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本课程起止时间为:2020-02-17到2020-05-08
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第一章 室内效果图制作与表现概述 效果图制作基础知识

1、 问题:将某个视图最大化显示的快捷键是什么
选项:
A:Ctrl +w
B:Ctrl +x
C:Alt +w
D:shift +w
答案: 【Alt +w

2、 问题:前视图的快捷键是什么
选项:
A:F
B:T
C:L
D:P
答案: 【F

3、 问题:透视图快捷键是什么?
选项:
A:C
B:P
C:T
D:L
答案: 【P

4、 问题:视图中切换线框显示模式与真实效果显示模式的快捷键是什么
选项:
A:F1
B:F2
C:F3
D:F4
答案: 【F3

5、 问题:效果图制作需要用到的软件有哪些?
选项:
A:3ds max
B:AutoCAD
C:Photoshop
D:Wps
答案: 【3ds max;
AutoCAD;
Photoshop

第二章 效果图建模方法梳理(一) 第二章 效果图建模方法梳理,选择题

1、 问题:在样条线编辑中,下面哪种节点类型没有控制手柄,并且节点两边曲率相等的曲线?()
选项:
A:角点
B:Bezier
C:平滑
D:Bezier 角点
答案: 【平滑

2、 问题:下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?()
选项:
A:有两个相交的圆
B:一个圆和一个螺旋线(有相交)
C:一个圆和一个矩形(有相交)
D:一个圆和一个多边形(有相交)
答案: 【一个圆和一个螺旋线(有相交)

3、 问题:3DMAX在对物体移动时,想锁定Y轴应按下哪个快捷键?
选项:
A:F5
B:F6
C:F7
D:F8
答案: 【F6

4、 问题:3DMAX要复制一个选中的对象,可以执行以下哪种操作?
选项:
A:Alt+移动
B:Shift+移动
C:Ctrl+移动
D:Delete+移动
答案: 【Shift+移动

5、 问题:3DMAX下面哪个命令可以使点断开?
选项:
A:创建线
B:优化
C:焊接
D:打断
答案: 【打断

第三章 VRay基础 第三章 VRay基础 选择题

1、 问题:下面说法中正确的是?()
选项:
A:不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位是像素
B:不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位是毫米
C:尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D:尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
答案: 【不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位是像素

2、 问题:指定V-Ray渲染器下列哪种方式正确?()
选项:
A:渲染菜单—渲染—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器
B:渲染菜单—渲染设置—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器
C:渲染菜单—渲染帧窗口—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器
D:渲染菜单—环境—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器
答案: 【渲染菜单—渲染设置—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器

3、 问题:下面关于V-Ray渲染器,抗锯齿过滤器中渐进模式,渲染说法正确的是()
选项:
A:无法渲染最终图像
B:渲染噪点太多,与渲染时间(分钟)有关
C:渲染噪点太多,无法去除减少
D:渐进模式,渲染时间太长
答案: 【渲染噪点太多,与渲染时间(分钟)有关

4、 问题:下面关于渲染器,全局照明说法正确的是()
选项:
A:全局照明是V-Ray渲染器的核心
B:全局照明是默认扫描线渲染器的核心
C:全局照明首次反弹引擎倍增值对图像亮度无影响
D:全局照明二次反弹引擎倍增值对图像亮度无影响
答案: 【全局照明是V-Ray渲染器的核心

5、 问题:测试时,在全局开关中需要关闭的灯光选项是:
选项:
A:3D默认灯光
B:阴影
C:隐藏的灯光
D:Vray灯光
答案: 【3D默认灯光

【作业】第二章 效果图建模方法梳理(一) (新)临摹所给出的效果图中的场景建模

1、 问题:根据给出的CAD图做综合建模1、作业上传要求:上传两个文件,其一是效果图,格式为jpg; 其二是源文件,格式为.max格式(可以压缩成rar格式)。2、作业要求:要求结构完整,包含门窗,地面,顶面造型,电视背景墙,沙发背景墙。结构完整,门窗,地面,顶面造型,电视背景墙,沙发背景墙都有,其中顶面造型,电视背景墙,沙发背景墙可以自己根据场景大体风格创建出来。
评分规则: 【 要求:上传两个文件,其一是效果图,格式为jpg; 其二是源文件,格式为.max格式(可以压缩成rar格式)。要求结构完整,包含门窗,地面,顶面造型,电视背景墙,沙发背景墙。

第四章 VRay灯光系统(一) 第四章单元测试

1、 问题:下列哪种光源不属于人造光源
选项:
A:台灯
B:射灯
C:广告牌霓虹灯
D:太阳光
答案: 【太阳光

2、 问题:下列哪种光源不属于自然光源
选项:
A:月光
B:环境光
C:路灯
D:太阳光
答案: 【路灯

3、 问题:下列哪种不属于网格灯光的特点
选项:
A:可以制作太阳光
B:可以依附于多边形网格物体
C:可以制作异型灯光
D:可以制作吊灯
答案: 【可以制作太阳光

4、 问题:下列哪种属于VRayIES灯光的特点
选项:
A:可以使用光域网文件
B:可以依附于多边形网格物体

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