2020 虚拟现实技术(四川师范大学) 最新满分章节测试答案
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本课程起止时间为:2020-02-17到2020-06-20
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第一讲:虚拟现实行业概述 虚拟现实行业概述单元测试题
1、 问题:虚拟现实行业被引爆的标志性事件什么?
选项:
A:任天堂推出第一款VR设备
B:众多科技公司布局
C:Oculus被Facebook收购
D:谷歌发布虚拟现实眼镜Cardboard
答案: 【Oculus被Facebook收购】
2、 问题:虚拟现实“Virtual Reality”的概念首次提出是什么时间?
选项:
A:20世纪60年代
B:20世纪80、90年代
C:20世纪70年代
D:21世纪初
答案: 【20世纪80、90年代】
3、 问题:KINECT、Leap Motion是什么传感交互设备?
选项:
A:无线姿态传感
B:光学姿态传感
C:触觉反馈
D:虚实混合
答案: 【光学姿态传感】
4、 问题:VR全景漫游开发流程哪一项工作是基本不需要的?
选项:
A:拍摄
B:建模
C:编写代码
D:UI设计
答案: 【建模】
5、 问题:虚拟现实可以提供给使用者哪些感官的模拟感受?
选项:
A:视觉
B:听觉
C:嗅觉
D:触觉
答案: 【视觉;
听觉;
触觉】
6、 问题:虚拟现实的技术特点是什么?
选项:
A:想象性
B:交互性
C:真实性
D:沉浸感
答案: 【想象性;
交互性;
沉浸感】
7、 问题:HTC VIVE等头戴显示设备可以实现哪些功能?
选项:
A:触碰
B:拖拽
C:跑步
D:坐卧
答案: 【触碰;
拖拽】
8、 问题:模拟驾驶交互系统可以应用在哪些场景中?
选项:
A:驾驶训练
B:新车开发
C:无人驾驶
D:航空航天
答案: 【驾驶训练;
新车开发】
9、 问题:VR全景漫游的开发优势是什么?
选项:
A:节省开发时间
B:交互内容丰富
C:完美重现场景
D:不需要代码编写
答案: 【节省开发时间;
完美重现场景】
10、 问题:用锦上添花形容MR对吗?
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误】
11、 问题:虚幻4不是虚拟现实开发引擎
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误】
12、 问题:虚幻4的开发语言是什么?
答案: 【(以下答案任选其一都对)C++;
c++】
13、 问题:Unity2017的开发语言是什么?
答案: 【(以下答案任选其一都对)C;
#c#】
【作业】第二讲:虚拟现实开发引擎基础组件认知——视效构建 虚拟现实开发引擎基础组件入门——三维地形漫游练习作业
1、 问题:观摩本单元授课视频,认识Unity虚拟现实引擎的安装和地形编辑器的使用,尝试创建一个基于第一人称的三维地形漫游作品,并针对Windows平台发布可执行成品。请录制作品的运行视频上传至此,作品发布的程序打包后上传至云班课相应链接。
评分规则: 【 地形创建合理,山、水、湖泊真实可信,景色怡人。
视频画面清晰,音效自然,内容具体,能准确反映制作者的设计意图。
】
第三讲:虚拟现实开发引擎基础组件认知——场景构建 虚拟现实开发引擎基础组件认知——场景构建单元测试
1、 问题:cutout(镂空)渲染调整什么可以实现剪切范围的调整?
选项:
A:颜色
B:alpha值
C:贴图解析度
D:贴图大小
答案: 【alpha值】
2、 问题:标准的贴图类型有多少?
选项:
A:6种
B:8种
C:10种
D:12种
答案: 【10种】
3、 问题:相比较于实时光照,烘焙光照有什么优点?
选项:
A:光照效果更好
B:灯光布置更简单
C:节省光照资源
D:灯光类型选择更多
答案: 【节省光照资源】
4、 问题:烘焙模式下,参与烘焙的的模型为什么要设置为静态?
选项:
A:只有静态物体可以参与烘焙
B:静态物体节省烘焙时间
C:动态物体影响烘焙效果
D:动态物体烘焙效果差
答案: 【只有静态物体可以参与烘焙】
5、 问题:灯光探头组的作用是什么?
选项:
A:增加光照效果细节
B:模拟实时光照效果
C:检测光照环境
D:模拟光照反射效果
答案: 【模拟实时光照效果】
6、 问题:非静态物体至少要在几个探头中才能触发模拟实时光照的效果?
选项:
A:3个
B:4个
C:5个
D:6个
答案: 【4个】
7、 问题:屏幕特效组件需要挂载在什么物体上?
选项:
A:灯光探头组
B:Camera
C:Directional light
D:Player
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