2021 Unity3D应用开发(长沙民政职业技术学院)1462358444 最新满分章节测试答案
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本课程起止时间为:2021-03-05到2021-07-31
模块三:基于Unity的三星Gear VR应用开发 第3单元测试
1、 问题:要进行GearVr应用开发,应该在玩家设置中添加哪一种SDK?
选项:
A:Cardboard
B:Daydream
C:Mock HMD
D:Oculus
答案: 【Oculus】
2、 问题:Image组件中,对于Source Image源图像说法不正确的是?
选项:
A:表示要显示的图像的纹理
B:必须作为精灵模式导入
C:图像的大小没有具体要求
D:可以直接修改图像颜色
答案: 【可以直接修改图像颜色】
3、 问题:对GameObject.SetActive函数说法正确的是?
选项:
A:是控制GameObject对象是否被渲染
B:是控制GameObject对象显示/关闭
C:是控制GameObject对象中组件显示/关闭
D:是控制GameObject对象是否在场景中可进行交互操作
答案: 【是控制GameObject对象显示/关闭】
4、 问题:开始一个协程程序正确的写法是?
选项:
A:StartCoroutine(ColliderActive());
B:Start IEnumerator (ColliderActive());
C:Start IEnumeratorCoroutine (ColliderActive());
D:StartAllCoroutine(ColliderActive());
答案: 【StartCoroutine(ColliderActive());】
5、 问题:请问以下哪一语句是添加一个字符串变量?
选项:
A:public int Text;
B:public float Text;
C:public string Text;
D:public bool Text;
答案: 【public string Text;】
6、 问题:Unity中可以添加Botton按钮控件。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
7、 问题:协程函数可以在运行到特定指令后返回,并在返回前执行完所有指令。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误】
8、 问题:enable可以控制GameObject上的组件激活与关闭。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
9、 问题:unity协程是一个能暂停执行,暂停后立即返回,直到中断指令完成后继续执行的函数。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
10、 问题:RaycastHit类用于存储发射射线后产生的碰撞信息。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
模块一:Unity3D引擎基础操作 第1单元测试
1、 问题:可以用来安装Unity的工具是?
选项:
A:Unity Hub
B:百度云盘
C:迅雷
D:驱动精灵
答案: 【Unity Hub】
2、 问题:在Unity编辑器中进行编辑的窗口叫:
选项:
A:游戏预览视窗 Game View
B:场景编辑视窗 Scene View
C:项目管理视窗 Project View
D:对象管理视窗 Hierarchy View
答案: 【场景编辑视窗 Scene View】
3、 问题:在Unity中,游戏对象GameObject是由什么组成?
选项:
A:模板
B:系统
C:组件
D:代码
答案: 【组件】
4、 问题:请问以下图标的功能是
选项:
A:开始录制动画
B:开始预览游戏
C:烘焙全局光照
D:开始播放视频
答案: 【开始预览游戏】
5、 问题:下列有关Prefab的叙述有误的是:
选项:
A:Prefab是一种Asset资源类型
B:Prefab可以多次在场景进行实例
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