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项目一 构筑建模 单元测试 构筑物建模

1、 问题:图中柱子建模的步骤?
选项:
A:画截面、画路径、放样、变形修改。
B:放样、画截面、画路径、变形修改。
C:画截面、变形修改、画路径、放样。
D:画截面、放样、变形修改、画路径、
答案: 【画截面、画路径、放样、变形修改。

2、 问题:图中罗马柱截面从下至上的截面图形是?
选项:
A:圆形、方形、星形、、方形、圆形。
B:方形、圆形、星形、圆形、方形。
C:方形、圆形、星形、方形、圆形。
D:星形、方形、圆形、方形、圆形。
答案: 【方形、圆形、星形、圆形、方形。

3、 问题:复制关联物体的选项是()
选项:
A:复制
B:实例
C:参考
D:都不是
答案: 【实例

4、 问题:在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()
选项:
A:F9
B:1
C:Alt+W
D:Shift+A
答案: 【Alt+W

5、 问题:凉亭建模过程中哪一个视图在视频中没用到()
选项:
A:前视图
B:摄影机视图
C:顶视图
D:透视图
答案: 【摄影机视图

6、 问题:教学视频中罗马柱建模用的建模方法是( )
选项:
A:车削
B:挤出
C:放样
D: 倒角剖面
答案: 【放样

7、 问题:在3ds max中保存当前模型场景的命令是 ( )
选项:
A:File/Reset
B:File/Open
C:File/Save
D:File/Merge
答案: 【File/Save

8、 问题:3dmax中弧形的绘制是和下面哪种方式接近?
选项:
A:时钟
B:阿基米德定律
C:自由落体
D:量角器
答案: 【量角器

9、 问题:任务三中凉亭建模屋顶的基础模型是 。
答案: 【四棱锥

10、 问题:编辑二维线用的命令 。
答案: 【编辑样条线

项目二 门头效果图制作 单元测试 项目二 门头效果图制作

1、 问题:在视图中选择一个三维对象,对象将会( )显示
选项:
A:红色
B:白色
C:黄色
D: 绿色
答案: 【黄色

2、 问题:下面不属于二维造型的对象是( )
选项:
A:Text(文本)
B:Circle(圆形)
C:Plane(平面)
D:Rectangle(矩形)
答案: 【Plane(平面)

3、 问题:绘制一条线段中,有哪几个点( )
选项:
A:顶点和端点
B:中点
C:角点
D:点
答案: 【顶点和端点

4、 问题:在门头效果图制作中,复制使用克隆命令,按下( )键打开克隆选项对话框
选项:
A:Ctrl
B:Alt
C:Shift
D:Shift + Crtl
答案: 【Shift

5、 问题:打开快速们蒙版工具,在图层上绘制渐变是()颜色?
选项:
A:渐变条设置的颜色
B: 黑色到透明
C: 绿色到透明
D:红色到透明
答案: 【红色到透明

6、 问题:在门头效果图后期中快速蒙版的作用是()
选项:
A:选择渐变区域
B:擦除没必要的内容
C: 添加素材
D:绘制红色渐变
答案: 【选择渐变区域

7、 问题:在门头效果图中玻璃材质如何设置才可以有反射?
选项:
A: 把高光反射值调大
B:在贴中加入VRay贴图性质 把参数调40
C:一定要使用VR哎呀材质
D:和天空环境没关系
答案: 【在贴中加入VRay贴图性质 把参数调40

8、 问题:门头效果图中大理石材质贴图坐标参数可能的是
选项:
A:UVWMAP200020002000 方形
B:UVWMAP2002000200 方形
C:UVWMAP200200200 方形
D:UVWMAP800800200 方形
答案: 【UVWMAP200020002000 方形

9、 问题:在3dsmax8中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( )
选项:
A:F9
B:1
C:Alt+W
D:Shift+A
答案: 【Alt+W

10、 问题:门头效果图在玻璃门后建造空间的目的
选项:
A:玻璃是透明的如果后面不虚拟空间就能透过玻璃看到天空。
B:虚拟一个室内环境让效果图看着真实
C:更好的让玻璃反射环境
D:让设置的材质更加真实
答案: 【玻璃是透明的如果后面不虚拟空间就能透过玻璃看到天空。;
虚拟一个室内环境让效果图看着真实;
更好的让玻璃反射环境;
让设置的材质更加真实

11、 问题:表现门头效果图摄影的视角高度和人眼高度差不多
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

12、 问题:门头效果图天空环境自发光调制100.
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

13、 问题:天空材质贴图坐标是UVWMAP球体
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

项目二 门头效果图制作 项目二 测试

1、 问题:在视图中选择一个三维对象,对象将会( )显示
选项:
A:黄色
B:红色
C:白色
D: 绿色
答案: 【白色

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