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本课程起止时间为:2020-09-07到2020-11-06
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【作业】第一章 初级模块:三维软件概述 二、软件基本操作

1、 问题:1.简述max软件的文件打开和保存的途径。
评分规则: 【 正确完成对max软件的文件打开和保存途径的描述。

2、 问题:2.简述移动、旋转、缩放、隐藏网格、单屏显示等5个基本操作的快捷键。
评分规则: 【 正确完成对三维软件移动、旋转、缩放、隐藏网格、单屏显示等5个基本操作的快捷键的描述。

3、 问题:3.简述三维软件中修改软件基本尺寸单位的具体方法。
评分规则: 【 正确完成描述三维软件中修改软件基本尺寸单位的具体方法。

4、 问题:4.简述你对该软件的整体影响和操作的特点。
评分规则: 【 从个人出发,合理的对该软件的整体影响和操作特点进行描述。

【作业】第一章 初级模块:三维软件概述 一、软件界面认知

1、 问题: 1.简述三维软件中三视图与透视图的区别。
评分规则: 【 回答表述需符合三维软件界面认知要求的合理性、科学性。

2、 问题:2.简述三维软件各面板命令的分布和功能。
评分规则: 【 回答需符合三维软件各面板命令分布和功能的实际情况。

3、 问题:3.简述你认为初学阶段需要重点掌握的面板和功能,理由是什么。
评分规则: 【 根据个人的理解,回答合理的理由。

【作业】第二章 初级模块:三维建模基础 一、基本几何体建模表现

1、 问题:1.简要分析三维软件中基本几何体建模方法的特征和涉及命令?
评分规则: 【 准确的描述出维软件中基本几何体建模方法的特征和涉及命令。

2、 问题:2.以学生宿舍为对象,充分利用基本几何体建模方法进行三维制作
评分规则: 【 准确的运用基本几何体建模方法,以学生宿舍为对象进行建模。

【作业】第二章 初级模块:三维建模基础 二、二维图形建模表现

1、 问题:1.简要分析三维软件中二维图形建模方法的特征和涉及命令?
评分规则: 【 准确的描述出三维软件中二维图形建模方法的特征和涉及命令。

2、 问题:2.以古典纹样为对象,充分利用二维图形建模方法进行完整的纹样三维制作
评分规则: 【 准确的利用二维图形建模方法,对古典纹样进行模型表现,具有一定艺术性。

【作业】第二章 初级模块:三维建模基础 三、复合对象建模表现

1、 问题:1.简要分析三维软件中复合对象建模方法的特征和涉及命令?
评分规则: 【 准确分析三维软件中复合对象建模方法的特征和涉及命令。

2、 问题:2.以公路为对象,充分利用复合对象建模方法进行三维制作,需要包括路面、道路边的树、交通线等内容。
评分规则: 【 合理的利用复合对象建模方法,以公路为对象进行三维制作,完成作品具有一定的艺术性。

【作业】第四章 初级模块:摄影机与灯光设置 一、摄影机与灯光综合表现

1、 问题:2.以提供的静物模型为对象,充分利用max软件中摄影机和灯光的功能进行整体光线氛围表现。
评分规则: 【 合理利用摄影机和灯光系统进行整体氛围表现,需要注重整体性和艺术性。

2、 问题:1.简要分析max软件中摄影机和灯光的特征和使用方法?
评分规则: 【 正确分析三维软件中摄影机和灯光的特征和使用方法

【作业】第三章 初级模块:三维材质基础 一、三维基础材质综合表现

1、 问题:2.以方形、圆柱形和球体的石膏静物组合为对象,利用上述材质表现方法进行综合表现。
评分规则: 【 合理的利用三维软件的贴图方法,对石膏静物组合为对象完成相应的材质表现。

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