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本课程起止时间为:2020-02-17到2020-04-24
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【作业】第1章 界面与操控 界面操作练习

1、 问题:练习改变3dsmax2018 的工作界面,并将保存后的自定义界面进行屏幕截图,不知道怎么屏幕截图,请问一问周围同学!上传截图中,可以看到不同于默认界面的2种以上的工作界面方式。每一种界面方案得50分。请在答题框中以插入图片的形式提交,请勿以添加附件形式提交。
评分规则: 【 上传截图中,可以看到不同于默认界面的3种工作界面方式。请在答题框中以插入图片的形式提交,请勿以添加附件形式提交。

2、 问题:说说3dsmax的视口显示模式和视口导航(操控)模式有哪些,你最喜欢的显示模式和视口导航模式是什么?每说出一种3dsmax的视口显示模式得5分,最高20分;每写出1种视口导航(操控)模式得5分,最高20分;你最喜欢的显示模式和视口导航模式是哪些,本问作答得10分?
评分规则: 【 每说出一种3dsmax的视口显示模式得5分,最高20分;每写出1种视口导航(操控)模式得5分,最高20分;你最喜欢的显示模式和视口导航模式是哪些,本问作答得10分?

第2章 基础变换与复制 第2章 基础变换与复制 单元测试

1、 问题:以下不属于基本几何体的对象是()
选项:
A:Box
B:Teapot
C:Ringwave
D:Textplue
答案: 【Ringwave

2、 问题:下面快捷键对应错误的是()
选项:
A:S-角度捕捉
B:W-移动
C:T-切换到顶视图
D:M-打开材质编辑器
答案: 【S-角度捕捉

3、 问题:如果需要选中某一命名规范却布局复杂场景中的特定灯光,最准确快捷的方法是()
选项:
A:根据对象的颜色进行选择
B:使用套索工具直接进行选择
C:根据对象的名称进行选择
D:先使用选择过滤器,将场景中所有的灯光提取出来,再进行选择
答案: 【根据对象的名称进行选择

4、 问题:如果要使物体A移动到物体B的某一表面上,可以使用()
选项:
A:Align
B:Normal Align
C:Align Camera
D:Align View
答案: 【Normal Align

5、 问题:对一物体进行距离精确并大量的复制,最好的复制方式为()
选项:
A:普通复制
B:实例复制
C:镜像
D:阵列
答案: 【阵列

6、 问题:在3dsmax中对两个物体进行什么操作,会出现子对象和父对象的概念()
选项:
A:选择并链接
B:选择并移动
C:选择并操纵
D:选择并旋转
答案: 【选择并链接

7、 问题:3dsmax2018的四个默认视图包括()
选项:
A:Top
B:Right
C:Front‍
D:Left
答案: 【Top;
Front‍;
Left

8、 问题:捕捉工具主要包括哪几类()
选项:
A:位置的捕捉
B:大小比例的捕捉
C:角度的捕捉
D:栅格点的捕捉
答案: 【位置的捕捉;
大小比例的捕捉;
角度的捕捉

9、 问题:下列有关绝对坐标和相对坐标说法正确的是()
选项:
A:绝对坐标以物体的当前位置为坐标零点
B:相对坐标以物体的当前位置为坐标零点
C:绝对坐标以世界坐标原点为坐标零点
D:相对坐标以世界坐标原点为坐标零点
答案: 【相对坐标以物体的当前位置为坐标零点;
绝对坐标以世界坐标原点为坐标零点

10、 问题:3dsmax中提供的坐标包括()
选项:
A:视图
B:父对象
C:拾取
D:屏幕
答案: 【视图;
父对象;
拾取;
屏幕

11、 问题:球体和几何球体的区别在于,球体是由大小不同的四边面组成的,而几何球体是由相同大小的三角面组成的。()
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

12、 问题:在3dsmax中按F3键,打开边面显示。()
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误
分析:【F3打开的是线框显示,F4打开的是边面显示。

13、 问题:在自定义首选项中,可以设置鼠标拖拽方向来对应窗口选择和窗口交叉。()
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确
分析:【自定义>首选项>常规>场景选择>按方向自动切换窗口/交叉

14、 问题:在标准几何体中,唯一没有高度的是平面Plane。()
选项:

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