2020 动画的多维思考与另类审美(吉林师范大学) 最新满分章节测试答案
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本课程起止时间为:2020-02-24到2020-06-20
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第一章:动画概说:概念-理论-方法 动画概说
1、 问题:动画技术被广泛应用于哪些领域?
选项:
A:医疗、科技
B:传媒、流通
C:娱乐、教育
D:军事等一切可以被利用动画技术的领域
答案: 【医疗、科技;
传媒、流通;
娱乐、教育;
军事等一切可以被利用动画技术的领域】
2、 问题:为什么要学习动画?
选项:
A:动画,不再只是一种娱乐的工具,它正在越来越多成为人思想承载的媒介
B:动画,是当下影像作为这个特殊时代无法回避的生活方式,它与我们日日相依
C:动画,是我们了解与认知世界的基本能力,它越来越多成为其它学科以及工作的创作工具
D:动画,与我们的生活无关
答案: 【动画,不再只是一种娱乐的工具,它正在越来越多成为人思想承载的媒介;
动画,是当下影像作为这个特殊时代无法回避的生活方式,它与我们日日相依;
动画,是我们了解与认知世界的基本能力,它越来越多成为其它学科以及工作的创作工具】
3、 问题:构成动画的必要因素?
选项:
A:以单个画幅为基本单位的视觉样式
B:以运动为特征的表演构成
C: 以视觉暂留原理的形成机理的生成机制
D:以静止为特征的表演构成
答案: 【以单个画幅为基本单位的视觉样式;
以运动为特征的表演构成;
以视觉暂留原理的形成机理的生成机制】
4、 问题:动画作为一门综合性艺术,有着自身的独特性,它是一个团队和群体的共同行为,它包含了?
选项:
A:剧本写作
B: 声音创作
C:表演训练
D:灯光调度等诸多因素
答案: 【剧本写作;
声音创作;
表演训练;
灯光调度等诸多因素】
5、 问题:作为动画,我们今天又可以作怎么样的理解呢?
选项:
A:它是讽刺幽默漫画与叙事连环画架构起来的的视觉形态
B:它是付诸声音(背景音乐、拟声、旁白)为一体的艺术形式
C:它与我们的认知世界无关
D:它是运用了影视语言共同结合的一种综合艺术类别
答案: 【它是讽刺幽默漫画与叙事连环画架构起来的的视觉形态;
它是付诸声音(背景音乐、拟声、旁白)为一体的艺术形式;
它是运用了影视语言共同结合的一种综合艺术类别】
6、 问题:动画与动画片的关系是共同性与个别性的关系
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
分析:【共同性是动画存在的基本条件和因素,个别性则是指动画存在的具体样式。】
7、 问题:动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
分析:【动画是一种综合艺术,对,是说的综合艺术;它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,对,是一种艺术的表现形式。】
8、 问题:电影的构成机制是:胶片影像画格是基本单位;运动是特征;视觉暂留原理是形成机理;光影技术是纪录和还原手段;广义上的“动画片”则是:影像画格是基本单位;运动是特征;视觉暂留原理是形成机理;具备纪录和还原对应影像的技术手段
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
分析:【电影的构成机制是:胶片影像画格是基本单位;运动是特征;视觉暂留原理是形成机理;光影技术是纪录和还原手段;广义上的“动画片”则是:影像画格是基本单位;运动是特征;视觉暂留原理是形成机理;具备纪录和还原对应影像的技术手段】
9、 问题:动画是群舞的艺术,在创作的一般方式上,它有别于传统美术院系校的其它艺术门类的创作,非个人的独立性创作模式,它需要一群人的共同而完美的配合,在以美术为框架的中国动画格局,必须要建立起团队创作的强烈意识
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
分析:【动画是群舞的艺术,在创作的一般方式上,它有别于传统美术院系校的其它艺术门类的创作,非个人的独立性创作模式,它需要一群人的共同而完美的配合,在以美术为框架的中国动画格局,必须要建立起团队创作的强烈意识】
10、 问题:动画艺术的发展受到诸多因素的影响,一方面取决于人们的观念和社会需求,另一方面取决于动画自身的特性和规律
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
分析:【动画艺术的发展受到诸多因素的影响,一方面取决于人们的观念和社会需求,另一方面取决于动画自身的特性和规律】
第二章:视觉构建:造型-本源-基础 视觉构建
1、 问题:无纸动画的特点是?
选项:
A:投入少
B:制作效率高
C:风险小
D:制作效率低
答案: 【投入少;
制作效率高;
风险小】
2、 问题:当下比较普及的“无纸动画对于技术流程的优化与简化”主要体现在哪三个方面?
选项:
A:电子分镜预演
B:手绘动画和元件切分动画的兼容
C:动画项目数据库重复使用
D:动画项目数据库不与使用
答案: 【电子分镜预演;
手绘动画和元件切分动画的兼容;
动画项目数据库重复使用】
3、 问题:场景设计包括哪些方面的营造?
选项:
A:内景
B:外景
C:人物
D:内外结合景等多角度多方面
答案: 【内景;
外景;
内外结合景等多角度多方面】
4、 问题:由于场景设计的重要性,它有哪三点法则?
选项:
A:场景设计决定了片子的整体美术风格与视觉审美走向
B: 场景设计要符合角色的性格特点及活动范围
C:场景设计可以自由发挥,无拘无束
D:场景可以自主地推动故事情节的发展,加强叙事性
答案: 【场景设计决定了片子的整体美术风格与视觉审美走向;
场景设计要符合角色的性格特点及活动范围;
场景可以自主地推动故事情节的发展,加强叙事性】
5、 问题:动画角色的手段与方法,有哪几个特点?
选项:
A:动画角色设计要:简明扼要、高度概括
B:动画角色设计要:特征明显、塑造夸张
C:动画角色设计要:结合文本、超然想象
D:动画角色设计要:自由发挥、不受限制
答案: 【动画角色设计要:简明扼要、高度概括;
动画角色设计要:特征明显、塑造夸张;
动画角色设计要:结合文本、超然想象】
6、 问题:由于动画是活动的视觉艺术,动画中的造型又有别于一般的艺术造型,是一种具有影视特征和影像性质的艺术造型
选项:
A:正确
本文章不含期末不含主观题!!
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