2018 动画运动规律(河南城建学院) 最新满分章节测试答案
- 动画运动规律_第一章_动画的运动规律讲解 动画运动规律_第一章_动画的运动规律随堂测验
- 动画运动规律_第二章_小球运动规律 动画运动规律_第二章_小球运动规律随堂测验
- 动画运动规律_第三章_角色行走 动画运动规律_第三章_人物行走随堂测验
- 动画运动规律_第四章_人物跑跳 动画运动规律_第四章_人物跑跳随堂测验
- 动画运动规律_第五章_动画表情 动画运动规律_第五章_动画表情随堂测验
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- 动画运动规律_第八章_maya综合实例 动画运动规律_第八章_maya综合实例随堂测验
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动画运动规律_第一章_动画的运动规律讲解 动画运动规律_第一章_动画的运动规律随堂测验
1、 问题:动画运动规律的本质是( )
答案: 【时间 空间 色彩 速度】
2、 问题:速度是指物体在运动过程中的( )
答案: 【快慢】
3、 问题:时间包含( )和( )两个概念
答案: 【时刻 时段】
4、 问题:对一组动画中动作状态有关键指示的是( )
答案: 【关键帧】
5、 问题:小汽车在刹车时产生的形变属于( )
答案: 【惯性运动】
6、 问题:动画中的基本运动形式不包括( )
答案: 【完成动作】
7、 问题:预备动作是力量的( ),为力的释放做铺垫,可以更好地表现力度
答案: 【聚集】
8、 问题:举哑铃属于( )预备
答案: 【顺向】
9、 问题:( )会使动画更具有真实感和可信度
答案: 【重量感】
10、 问题:动画中夸张种类有多种,最不能体现人物性格的是( )
答案: 【设置环境的夸张】
动画运动规律_第二章_小球运动规律 动画运动规律_第二章_小球运动规律随堂测验
1、 问题:maya制作动画k关键帧的快捷键是( )
答案: 【S】
2、 问题:皮球质感主要通过自身的( )来体现
答案: 【形变】
3、 问题:气球与铅球相比运动特点不同的本质区别差别在于( )
答案: 【材质】
4、 问题:总体来说气球上升运动的速度特点是( )
答案: 【缓慢上升】
5、 问题:铅球的重量感( ),加之表面坚硬,则弹性极差
答案: 【大】
6、 问题:选择移动选择模型时应按下快捷键( )
答案: 【W】
7、 问题:在复杂的动作也只是( )和间距的组合
答案: 【时间】
8、 问题:视频中为了使小球运动更符合事实,我们进行第二步,打开曲线编辑器进行调节Y轴控制( )
答案: 【高度】
9、 问题:皮球是一种用橡胶做的,质地较软,里面有充足的气体,因此,在受力后发生形变明显,产生的弹力大,所以弹的( )
答案: 【很高】
10、 问题:气球是充满空气或较轻气体的一种密封袋,重量小,受干扰因素( ),运动速度缓慢
答案: 【较多】
动画运动规律_第三章_角色行走 动画运动规律_第三章_人物行走随堂测验
1、 问题:根据视频分析,人物的行走分为()、各部位的运动、运动规律部分,根据视频选出最佳答案。
答案: 【身体的运动】
2、 问题:人在正常状态下行走时,步长于()距离相等?根据视频选出最佳答案。
答案: 【肩部的宽度】
3、 问题:正常行走中的身体下降时胳膊摆幅( ),而不是在我们希望的接触点的位置。
答案: 【最大】
4、 问题:女性行走时两脚( )会更加女性化步行。
答案: 【交叉】
5、 问题:开朗的人走路的特点 ()
答案: 【走路时步伐比较大】
6、 问题:怀孕时的走路方式 ()
答案: 【走路总是小心翼翼的】
7、 问题:人行走时相对旋转的是()、右髋两个部位?
答案: 【左肩】
8、 问题:四肢类动物行走时()和右后腿同时迈进
答案: 【左前腿】
9、 问题:在MAYA制作中起始点又称为( )
答案: 【contact】
10、 问题:人物在行走时重心的变化是( )轨迹线
答案: 【S型】
动画运动规律_第四章_人物跑跳 动画运动规律_第四章_人物跑跳随堂测验
1、 问题:跑的速度越快,身体变化幅度( )
答案: 【越大】
2、 问题:跑步运动过程中,手部呈( )
答案: 【半握拳状】
本文章不含期末不含主观题!!
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