2020 场景设计(哈尔滨理工大学)1455384474 最新满分章节测试答案
- 第一章 动画背景基础知识 第一章单元测验
- 【作业】第一章 动画背景基础知识 第一章单元作业:临摹动画背景1幅;绘制建筑室内外及风景速写,每天2张,持续一周时间。
- 第三章 场景设计的相关知识及设计方法 第三章单元测验
- 【作业】第三章 场景设计的相关知识及设计方法 第三章单元作业:不同景别的镜头采集练习
- 第四章 场景设计的不同类型与风格 第四章单元测验
- 【作业】第四章 场景设计的不同类型与风格 第四章单元作业:不同动画场景风格搜集
- 第八章 场景设计中的色彩处理 第八章单元测验
- 【作业】第八章 场景设计中的色彩处理 第八章单元作业:绘制冷或暖色调的场景一张
- 第九章 动画场景的用光设计 第九章单元测验
- 【作业】第九章 动画场景的用光设计 第九章单元作业:光与质感表现
- 第十章综合作业绘制与指导- 动画场景的民族化表现 第十章单元测试
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本课程起止时间为:2020-03-09到2020-04-17
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第一章 动画背景基础知识 第一章单元测验
1、 问题:影视动画场景设计就是指动画影片中除 以外的一切物的造型设计。
选项:
A:人
B:人物角色造型
C:镜头
D:色彩
答案: 【人物角色造型】
2、 问题:场景一般分为内景、外景和 景。
选项:
A:中
B:远
C:近
D:内外结合
答案: 【内外结合】
3、 问题:下列选项哪些不是动画场景设计的要求?
选项:
A:设计者的主观设计
B:从剧本出发,从生活出发
C:保留线条感
D:写实感基础上的绘画感
答案: 【设计者的主观设计】
4、 问题:场景在动画片制作中的作用是什么?
选项:
A:场景交待时空关系
B:营造情绪氛围
C:场景刻画角色
D:场景是动作的支点
答案: 【场景交待时空关系;
营造情绪氛围;
场景刻画角色;
场景是动作的支点】
5、 问题:怎样做到整体性构思?
选项:
A:局部构成-整体绘制-总体归纳。
B:整体构思-局部构成-总体归纳。
C:分步绘制
D:统一绘制
答案: 【局部构成-整体绘制-总体归纳。;
整体构思-局部构成-总体归纳。】
6、 问题:下列哪些选项属于物质空间?
选项:
A:人物生存和活动的空间
B:可视的环境形象
C:心理空间
D:气氛氛围
答案: 【人物生存和活动的空间;
可视的环境形象】
7、 问题:动画造型是 和 共存共容的时空艺术。
答案: 【时间、空间】
8、 问题:场景设计既要有高度的 ,又要有很强的 。
答案: 【创造性、艺术性】
【作业】第一章 动画背景基础知识 第一章单元作业:临摹动画背景1幅;绘制建筑室内外及风景速写,每天2张,持续一周时间。
1、 问题:根据给定的室内景已上色稿和线稿进行上色临摹练习。
评分规则: 【 临摹细致,分层准确。
基本技术要领掌握较好,画面整洁
】
第三章 场景设计的相关知识及设计方法 第三章单元测验
1、 问题:跟镜头的特征是什么?
选项:
A:拍摄对象不变,背景不变。
B:拍摄对象变化,背景变化。
C:拍摄对象不变,背景不变。
D:拍摄对象不变,背景变化。
答案: 【拍摄对象不变,背景变化。】
2、 问题: 是被摄主体在画面中呈现的范围。
选项:
A:镜头
B:画面
C:景别
D:取景框
答案: 【景别】
3、 问题:下列哪些不属于全景的作用
选项:
A:可以反映被摄对象的全貌和它周围的环境。
B:确定事物、人物的空间关系。
C:展示环境特征,表现节目的某一段的发生地点,为后续情节定向。
D:看清人与物、物与物的相对位置关系。
答案: 【看清人与物、物与物的相对位置关系。】
4、 问题:跟镜头的特点有哪些
选项:
A:画面始终跟随一个运动的主体。
B:被摄对象在画框中的位置相对稳定。
C:跟镜头不同于摄像机位置向前推进的推镜头,也不同于摄像机位置向前运动的前移动镜头。
D:展示空间,扩大视野。
答案: 【画面始终跟随一个运动的主体。;
被摄对象在画框中的位置相对稳定。;
跟镜头不同于摄像机位置向前推进的推镜头,也不同于摄像机位置向前运动的前移动镜头。】
5、 问题:近景的作用
选项:
A:表现人物面部神态和情绪,刻画人物性格的主要景别。
B:便于表现运动主体的动态、动势、运动方向和运动轨迹。
C:充分利用画面空间近距离地表现物体富有意义的局部。
D:拉近被摄人物与观众间的距离,容易产生交流感。
答案: 【表现人物面部神态和情绪,刻画人物性格的主要景别。;
充分利用画面空间近距离地表现物体富有意义的局部。;
拉近被摄人物与观众间的距离,容易产生交流感。】
6、 问题:一般的运动镜头有哪些?
选项:
A:推、拉、摇、移镜头
B:升降镜头
C:综合运动镜头
D:跟镜头
答案: 【推、拉、摇、移镜头;
升降镜头;
综合运动镜头;
跟镜头】
7、 问题:镜头的定义是 。
答案: 【从开机到关机之间持续不断地拍摄。】
8、 问题:镜头视角越广,它的特点体现的越明显,画面也容易 。
答案: 【保持稳定】
【作业】第三章 场景设计的相关知识及设计方法 第三章单元作业:不同景别的镜头采集练习
1、 问题:对自己喜欢的动画电影镜头进行分析和采集出近、中、远景、全景、特写镜头以及推拉摇移运动镜头。要求:1、对不同景别场景进行截图(远、全、中、近、特)各四张。 2、对推拉摇移运动镜头进行截图并计算该镜头时间。
评分规则: 【 场景镜头画面景别截取准确。
运动镜头画面捕捉准确
运动镜头时间标注准确
作业干净整洁,根据模版要求制作。
】
第四章 场景设计的不同类型与风格 第四章单元测验
1、 问题:下列哪些不属于科幻题材的动画片?
选项:
A:《哆啦 A 梦》
B:《她的回忆》
C:《最臭兵器》
D:《凯尔经的秘密》
答案: 【《凯尔经的秘密》】
2、 问题:动画场景中的装饰美学主要体现 和画面的平衡感。
选项:
A:逼真的画面效果
B:画面的构图分割
C:恢宏的气势
D:造型的写实
答案: 【画面的构图分割】
3、 问题:平面化是那种动画风格的特征?
选项:
A:卡通风格
B:科幻风格
C:写实风格
D:装饰风格
答案: 【装饰风格】
4、 问题:下列哪些动画片是写实风格的?
选项:
A:《萤火虫之墓》
B:《小马王》
C:《龙猫》
本文章不含期末不含主观题!!
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