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本课程起止时间为:2020-05-21到2020-06-30
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【作业】Lesson6 样条线建模(二) 实践任务:基于轮廓线和车削制作轴对称物体

1、 问题:1、学习视频内容2、制作一个轴对称对象,可以是酒杯、玻璃杯、碗、陶罐,等等,形状自定3、切换mentalray(mr)渲染器,添加平面、天光、赋予玻璃或其他材质4、渲染透视图,存800*600的JPG图片,提交,并用文字说明作品名称
评分规则: 【 有提交三维轴对称物体的渲染图,但表面破损,视图不正确,有明显缺陷,70分轴对称物体符合视觉比例与造型要求,外观平滑,模型正确无瑕疵,80分轴对称物体有设置材质效果,玻璃、金属或者陶瓷等效果可见,90分作品有创意成分,有自行设计外观并且效果良好,100分

Lesson6 样条线建模(二) 单元测验6

1、 问题:应用下列( )修改器,不可以将二维模型转换成三维模型
选项:
A:编辑样条线
B:倒角
C:挤出
D:车削
答案: 【编辑样条线

2、 问题:使用挤出修改器时,决定挤出高度的参数是( )
选项:
A:数量
B:高度
C:分段
D:角度
答案: 【数量

3、 问题:下列不属于样条线间布尔运算的类型的是( )
选项:
A:切割
B:并
C:交
D:相加
答案: 【切割

4、 问题:车削工具制作的模型中间有黑色发射状区域,取消这个区域可使用的参数是( )。
选项:
A:光滑
B:焊接内核
C:翻转法线
D:调整轴线
答案: 【焊接内核

5、 问题:下列哪种修改器可以通过旋转剖面形成轴对称的三维对象?
选项:
A:旋转
B:挤出
C:倒角
D:车削
答案: 【车削

Lesson2 3dsMax视图与对象操作 单元测验2

1、 问题:能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为( )
选项:
A:平移视图
B:弧形旋转
C:缩放所有视图
D:缩放
答案: 【缩放

2、 问题:复制物体时可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的( )
选项:
A:Ctrl
B:Shift
C:Alt
D:C
答案: 【Shift

3、 问题:在进行对象选择时,按住 __ 键时,可以对对象进行加选;
答案: 【shift

4、 问题:在进行对象选择时,按 __ 键,可以对对象进行减选。
答案: 【alt

5、 问题:_____命令可以同时复制多个相同的对象,并且使这些复制对象在空间上按照一定的顺序和形式排列。
答案: 【阵列

Lesson3 几何体建模(一) 单元测验3

1、 问题:下列哪个对象不能通过创建面板直接创建
选项:
A:圆锥
B:圆柱
C:棱台
D:茶壶
答案: 【棱台

2、 问题:要想对一个圆柱添加弯曲修改器,则有一个参数不能为1,这个参数是__
选项:
A:长
B:高
C:网格数
D:分段
答案: 【分段

3、 问题:使用捕捉特性,光标将变成一个_色的定位交叉捕捉点
选项:
A:黄
B:蓝
C:红
D:绿
答案: 【

4、 问题:3DS MAX默认的坐标系是_
选项:
A:世界坐标系
B:视图坐标系
C:屏幕坐标系
D:网格坐标系
答案: 【视图坐标系

5、 问题:复制出一个_对象,修改其中一个对象而另一个对象也跟着改变。
选项:
A:复制
B:克隆
C:实例
D:参考
答案: 【实例

6、 问题:要将一个三维实体弯曲,必须先要将实体__
选项:
A:分段
B:编辑网格
C:锥化
D:软化
答案: 【分段

【作业】Lesson3 几何体建模(一) 实践任务:制作桌子模型

1、 问题:1、用基本几何体(可以使长方体、圆柱体、管状体、球体等等)制作桌子模型2、透视图调整视角,渲染800*600的图片,存JPG格式3、提交渲染图
评分规则: 【 1、有提交作业,但是要求不符(80分)2、符合要求(90分)3、有创意(100分)

Lesson1 初识3dsMax 单元测验1

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