2020 游戏开发技术(海南热带海洋学院) 最新满分章节测试答案

2024年10月1日 分类:免费网课答案 作者:网课帮手
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本课程起止时间为:2020-04-17到2020-07-10
本篇答案更新状态:已完结

【作业】第一讲:虚拟现实行业概述 第一讲作业

1、 问题:每人注册自己的Unity账号;安装Unity个人版,版本号Unity 2019.3.6f1 (64-bit)。作业提交方式:Unity运行界面截图(包含界面标题栏)。
评分规则: 【 能正常运行安装好的Unity;
能从截图能看到Unity版本,且为Unity 2019.3.6;

【作业】第二讲:Unity入门 第二讲 Unity入门 作业

1、 问题:根据课程知识创建如图简单的阁楼场景,作业以截图方式提交
评分规则: 【 该提主要考察学生对于Unity的基础操作的熟练度。评分标准为:比例合理(考察缩放工具的使用)各模型之间无缝隙(考察移动及视图切换的使用)

2、 问题:根据课程内容创建类似如图地形内容,作业以截图方式提交
评分规则: 【 该题主要考察学生场景创建及资源导入等的学习成果,评分标准为:
1.地形的创建
2.有导入符合当前场景环境的模型
3.场景内有创建灯光
4.场景内的天空盒已替换

【作业】第三讲:Unity 3D场景构建 3.1 Unity标准材质 作业1

1、 问题:下载讲义“3.2标准贴图类型”提供的资源,并实现讲义视频中演示的3个模型案例,完成相应的材质贴图设置。提交最终材质效果截图。
评分规则: 【 下载讲义“3.2标准贴图类型”提供的资源,并实现讲义视频中演示的3个模型案例,完成相应的材质贴图设置。提交最终材质效果截图。

2、 问题:为外星飞船添加2个标志。1)在飞船玻璃适当位置刻上热海院logo,凹凸透明效果;2)在飞船船身适当位置嵌入个人“学号+姓名”字样,字体有颜色,有凹凸效果。通过编辑修改模型贴图实现。 提交修改的纹理图片截图、效果截图、整体效果图。
评分规则: 【 1)在飞船玻璃适当位置刻上热海院logo,凹凸透明效果;(3分)2)在飞船船身适当位置嵌入个人“学号+姓名”字样,字体有颜色,有凹凸效果。(3分)

【作业】第二讲:Unity入门 第二讲 Unity入门 作业 补交

1、 问题:根据课程知识创建如图简单的阁楼场景,作业以截图方式提交
评分规则: 【 根据课程知识创建如图简单的阁楼场景,作业以截图方式提交

2、 问题:根据课程内容创建类似如图地形内容,作业以截图方式提交
评分规则: 【 根据课程内容创建类似如图地形内容,作业以截图方式提交

【作业】第三讲:Unity 3D场景构建 实验1

1、 问题:以各自目前生活环境为参考,在Unity里设计制作一间室内场景。具体要求如下:1)为减少建模工作量,使用简单模型搭建室内物体,不要求模型与实际物体模型完全一致;2)专注室内物体材质球的创建及贴图的制作,要求:a)标准shader的4种渲染模式都有使用;b)制作使用4种以上贴图,制作使用贴图的种类越多越好;c)贴图采自自己的生活环境,并用PS加工。3)以截图文档方式提交作业。a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图;c)室内场景效果图。(室内场景布局不用与实际环境完全一致,但场景中各个物体源于实际环境。)
评分规则: 【 1)使用简单模型搭建室内物体;(2分)a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;(3分)b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图;(3分)c)室内场景效果图。(2分)

2、 问题:完成实验报告1,并以附件形式提交实验报告1文档。成绩计入期末实验成绩。
评分规则: 【 完成实验报告1,并以附件形式提交实验报告1文档。成绩计入期末实验成绩。

【作业】第三讲:Unity 3D场景构建 第三讲Unity 3D场景构建 作业2

1、 问题:(1)根据实验1(自己搭建)的室内场景,设计场景的光照系统,加入点光源、聚光灯、区域光等三种光源;(2)采用静态全局光照设置,烘焙光照贴图;(3)提交各个光源的光照效果截图;提交场景整体效果截图。
评分规则: 【 (1)根据实验1(自己搭建)的室内场景,设计场景的光照系统,加入点光源、聚光灯、区域光等三种光源; (3分)(2)采用静态全局光照设置,烘焙光照贴图;(2分)(3)提交各个光源的光照效果截图;提交场景整体效果截图。(1分)

2、 问题:在作业题1的室内光照系统基础上,添加屏幕特效组件,分别设置至少2种特效。说明所使用的特效名称,提交特效效果与非特效效果的比较截图。
评分规则: 【 每种特效2分,要求特效效果明显。

【作业】第三讲:Unity 3D场景构建 实验1 补交

1、 问题:完成实验报告1,并以附件形式提交实验报告1文档。成绩计入期末实验成绩。
评分规则: 【 以附件形式提交实验报告1文档。

【作业】第四讲 Unity脚本入门—— Roll-a-ball 实验2

1、 问题:实现Unity官方项目Roll-a-Ball:1)填入游戏运行的GIF动画;2)提交实验报告2附件。
评分规则: 【 实现Unity官方项目Roll-a-Ball:1)填入游戏运行的GIF动画;2)提交实验报告2附件。

【作业】第五讲 Unity 2D游戏开发 第五讲 Unity 2D游戏开发 作业1:2D游戏美术

小提示:本节包含奇怪的同名章节内容

1、 问题:主题:海南热带海洋学院校园文化。完成角色设计与绘制、并将精灵导入Unity。提交简单的设计说明,及设计截图。
评分规则: 【 主题:海南热带海洋学院校园文化。完成角色设计与绘制、并将精灵导入Unity。提交简单的设计说明,及设计截图。

2、 问题:为自己设计的角色添加动画。提交简单的动画说明,及每个动画的序列截图。
评分规则: 【 为自己设计的角色添加动画。提交简单的动画说明,及每个动画的序列截图。

3、 问题:在Unity中设计制作游戏场景,并添加角色及动画。提交简单的设计说明,及设计截图。
评分规则: 【 在Unity中设计制作游戏场景,并添加角色及动画。

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