本答案对应课程为:点我自动跳转查看
本课程起止时间为:2020-04-27到2020-07-31
本篇答案更新状态:已完结

3.可编程渲染管线 第二周周测

小提示:本节包含奇怪的同名章节内容

1、 问题:以下哪个不属于图形标准?
选项:
A:GKS
B:OpenGL
C:PHIGS
D:ODBC
答案: 【ODBC

2、 问题:以下哪个不属于渲染流水线中的三个概念阶段?
选项:
A:应用程序阶段
B:几何阶段
C:预处理阶段
D:光栅化阶段
答案: 【预处理阶段

3、 问题:模型变换是从建模坐标系变换到什么坐标系中?
选项:
A:观察坐标系
B:世界坐标系
C:设备坐标系
D:屏幕坐标系
答案: 【世界坐标系

4、 问题:一般情况下,以下哪个是进行模型变换、视图变换等工作的着色器?
选项:
A:片元着色器
B:几何着色器
C:曲面细分着色器
D:顶点着色器
答案: 【顶点着色器

5、 问题:请写出GLSL的全称(英文表达)
答案: 【OpenGL Shading Language

6、 问题:‏以下哪个不属于图形标准?‎‏‎
选项:
A:GKS
B:OpenGL
C:PHIGS
D:ODBC
答案: 【ODBC

7、 问题:‍以下哪个不属于渲染流水线中的三个概念阶段?​
选项:
A:应用程序阶段
B:几何阶段
C:预处理阶段
D:光栅化阶段
答案: 【预处理阶段

8、 问题:‌模型变换是从建模坐标系变换到什么坐标系中?‌‌‌
选项:
A:观察坐标系
B:世界坐标系
C:设备坐标系
D:屏幕坐标系
答案: 【世界坐标系

9、 问题:‌一般情况下,以下哪个是进行模型变换、视图变换等工作的着色器?​‌​
选项:
A:片元着色器

本门课程剩余章节答案为付费内容
本文章不含期末不含主观题!!
本文章不含期末不含主观题!!
支付后可长期查看
有疑问请添加客服QQ 2356025045反馈
如遇卡顿看不了请换个浏览器即可打开
请看清楚了再购买哦,电子资源购买后不支持退款哦

   

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注