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本课程起止时间为:2020-02-28到2020-06-30
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【作业】01 设计心理学概述 第一部分 作业

1、 问题:任意分析10个有趣的设计,具体指出每个设计的来源、设计趣味点以及其中涉及的心理现象。
评分规则: 【 评分指导:从设计分析的层面进行表述,展示自己独到的见解。具体得分标准:设计案例的数量达到10个(每个5分),并按要求指出其中的来源(每个1分)、趣味点(每个1分)及设计现象(每个3分)。

【作业】02 设计中的感觉与知觉 第二部分 作业

1、 问题:请从现实的室内设计、产品设计中选择一类设计对象,选择5个设计案例分别分析完形律和视错觉在该类对象设计中的应用。
评分规则: 【 评分指导:有明确的设计对象并进行案例分析。得分标准:能够结合设计案例分析在设计中的应用(每个设计10分)

02 设计中的感觉与知觉 设计中的感觉与知觉

1、 问题:一款产品是否优秀,在很大程度上与 有关。
选项:
A: 设计
B:价格
C:用户的主观感知
D:设计师
答案: 【用户的主观感知

2、 问题:感知是人脑对直接作用于感觉器官的当前客观事物的 属性的反映?
选项:
A:个别
B:另类
C:整体
D:其他
答案: 【整体

3、 问题:人的眼睛可分为折光系统和感光细胞的 两部分。
选项:
A:角膜
B:视网膜
C:晶状体
D:玻璃体
答案: 【视网膜

4、 问题:任何眼球运动都是通过所有 共同完成。
选项:
A:眼肌
B:眼内肌
C:眼外肌
D:眼角膜
答案: 【眼外肌

5、 问题:线性透视作为一种绘画技术是由15世纪早期的意大利设计师和建筑师 发现的。
选项:
A:达芬奇
B: 米开朗基罗
C:布鲁内莱斯
D:拉斐尔
答案: 【布鲁内莱斯

6、 问题: 对生源进行定位的能力对人类和动物来说都是至关重要的。它使人可以对发声的物体进行定位并躲避它们,并且能指引视觉的方向。
选项:
A:频率
B:次声波
C:声源定位
D:超声波
答案: 【声源定位

7、 问题:为什么我们通常会认为用Google搜索会强于 Facebook或Yahoo?这里的关键问题不在于什么?
选项:
A:技术
B:对收索引擎的感知
C:搜索结果的质量
D:更好的设计
答案: 【技术;
搜索结果的质量

8、 问题: 人最重要的感觉器官是哪五种器官?
选项:
A:眼、耳
B:鼻、舌
C:嘴唇
D:皮肤
答案: 【眼、耳;
鼻、舌;
皮肤

9、 问题:视感觉从分子角度理解人类对信号的基本性质(包括 、 、 等)的反应。
选项:
A:亮度
B:颜色
C: 色调
D:色差
答案: 【亮度;
颜色;
色调

10、 问题:格式塔心理学,(Gestalt psychology,也称视觉造型心理学),意思是“ ”、“ ”或“ ”。
选项:
A:造型
B:形状
C: 色彩
D:整体布局
答案: 【造型;
形状;
整体布局

11、 问题:盲人被测试者可以有效地根据自己发出的声音得出距离和尺寸的信息。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

12、 问题:以往的设计主要运用视觉感官作为主要沟通渠道。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

13、 问题:缪勒-莱尔错觉:两条原本等长的线条因两端箭头的朝向不同而看起来箭头朝外的线条比箭头朝内的线条要短些的现象。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

14、 问题:物体移动的太慢或太快,人都不能感知它的运动。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

15、 问题:作为当代的设计师,不需要对人的感觉与感知有系统与深入的了解和科学的认识,也不需要根据感觉与感知原理设计出的作品,就能让用户有更好的、更完美的体验。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

16、 问题:或许用户根本就不需要产品和服务上的创新,他们真正需要的只是 。
答案: 【更好的感知上的体验

17、 问题:一个正常人的大脑储存的 80%来自 。
答案: 【信息、眼睛

18、 问题:视知觉包含了视觉 和视觉 两大部分。
答案: 【接收、认知

19、 问题:人们倾向于从所有可能的知觉选择中感知到 并且 图形。
答案: 【最简单的、最稳定的

20、 问题:在某种情况下,恒常性似乎削减了我们感知的 和 ,把我们引向失真或错误的感知- 。
答案: 【完整性、准确性、错觉感知

04 设计中的情绪与情感 第四章 测试

1、 问题:以下对自然匹配原则理解正确的是:
选项:
A:设计产品时,需考虑如何利用物理环境类比和文化标准理念,设计出让用户一看就明白如何使用该产品
B:设计产品时,需要遵循材料的自然属性
C:设计产品时,要了解目标用户需求与产品的匹配度
D:设计产品时,不能打破该产品的传统形式
答案: 【设计产品时,需考虑如何利用物理环境类比和文化标准理念,设计出让用户一看就明白如何使用该产品

2、 问题:从格式塔心理学的角度,我们手机APP的图像化设计之所以能够被快速加工,是因为它符合以下哪种格式塔规律
选项:
A:类比律
B:接近律
C:连续律
D:相似律
答案: 【类比律

3、 问题:以下对反馈原则理解错误的是
选项:
A:产品可以通过视觉、听觉、触觉等方式对使用者操作进行反馈
B:在我们已经可以熟练操作一个产品的时候,就不需要反馈了
C:反馈要简单、明确且足够
D:可以把反馈理解成使用者与产品之间的“对话”,如果没有反馈,使用者往往会对自己的操作产生疑惑,甚至导致失误的操作
答案: 【在我们已经可以熟练操作一个产品的时候,就不需要反馈了

4、 问题:情感化设计的层次不包括以下哪个选项
选项:
A:行为层次

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