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本课程起止时间为:2020-02-25到2020-06-25
本篇答案更新状态:已完结

第二周 单元测试二

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1、 问题:在问题定义模块,我们需要明确哪些概念?
选项:
A:需求
B:观点和问题描述
C:用户体验
D:问题分析
答案: 【观点和问题描述

2、 问题:本课程提到的问题定义的基本步骤是
选项:
A:总结需求、配合工具分析需求、定义观点、问题阐述
B:总结需求、配合工具分析需求、问题阐述
C:总结需求、定义观点、问题描述
D:总结需求、定义观点、配合工具分析需求、问题阐述
答案: 【总结需求、配合工具分析需求、定义观点、问题阐述

3、 问题:课程中提到“问题描述”是观点的进一步具化,它包括___?
选项:
A:目标用户、真实需求、产品愿景
B:观点、用户刚需、产品愿景
C:真实需求、设计阈值、产品愿景
D:观点、设计阈值、用户刚需
答案: 【观点、设计阈值、用户刚需

4、 问题:在思维发散的环节中,( )适合前期获取大量创意,( )适用于对这些创意进行梳理,( )适合作为创意筛选的工具
选项:
A:思维导图、头脑风暴、价值链分析
B:头脑风暴、思维导图、价值链分析
C:头脑风暴、价值链分析、思维导图
D:思维导图、价值链分析、头脑风暴
答案: 【头脑风暴、思维导图、价值链分析

5、 问题:下列哪一项不属设计师思维发散的要素?
选项:
A:灵感
B:构思
C:质疑
D:实施
答案: 【质疑

6、 问题:英国学者托尼·巴赞提出创造性思维应该有哪些方面的含义?
选项:
A:从中心某点点发散
B:反复推敲
C:思维的爆发
D:结合相关经验
答案: 【结合相关经验

7、 问题:原型设计强调
选项:
A:用最短的时间和成本实现解决方案
B:用最快的速度解决问题
C:解决问题的重要性
D:帮助理解产品定义
答案: 【用最短的时间和成本实现解决方案

8、 问题:推动原型设计小循环的动力是
选项:
A:用户反馈、设计优化
B:用户反馈、问题定义
C:问题定义、思维发散
D:设计优化、思维发散
答案: 【用户反馈、设计优化

9、 问题:原型设计与设计思维中哪些步骤构成了一个小循环?
选项:
A:需求理解
B:问题定义
C:思维发散
D:成果发布
答案: 【需求理解;
问题定义;
思维发散

10、 问题:为什么需要进行问题定义?
选项:
A:需求理解阶段收集到的问题往往繁复冗余
B:帮助设计师获得更精确的核心设计问题
C:帮助设计师避免中陷入盲目尝试的误区
D:帮助设计师更省力高效地完成任务
答案: 【需求理解阶段收集到的问题往往繁复冗余;
帮助设计师获得更精确的核心设计问题;
帮助设计师避免中陷入盲目尝试的误区;
帮助设计师更省力高效地完成任务

11、 问题:臭皮匠协定包含下列哪些内容?
选项:
A:不许评价
B:越多越好
C:见解无专利
D:异想天开
答案: 【不许评价;
越多越好;
见解无专利;
异想天开

12、 问题:下列关于头脑风暴的说法正确的有?
选项:
A:头脑风暴是无限制的自由联想和讨论
B:头脑风暴的时间没有限制,进行的时间越长,往往能获得越多的创意和概念
C:头脑风暴的过程中只需提出想法,不可进行评价
D:头脑风暴的目的在于产生新观念,激发创新设想
答案: 【头脑风暴是无限制的自由联想和讨论;
头脑风暴的过程中只需提出想法,不可进行评价;
头脑风暴的目的在于产生新观念,激发创新设想

13、 问题:为什么要进行原型设计?
选项:
A:快速搭建原型能推进方案的优化,进而提高沟通的效率
B:将原型进行小部分的用户测试,可以帮助发现新问题,进而优化解决方案
C:原型设计可以有效地防止设计师忽略重要元素,以及避免设计师作出不合理不准确的假设
D:原型设计可以帮助论证设计的可行性,寻找更好的设计机会
答案: 【快速搭建原型能推进方案的优化,进而提高沟通的效率;
将原型进行小部分的用户测试,可以帮助发现新问题,进而优化解决方案;
原型设计可以有效地防止设计师忽略重要元素,以及避免设计师作出不合理不准确的假设;
原型设计可以帮助论证设计的可行性,寻找更好的设计机会

14、 问题:原型设计强调的是用最短的时间和最低的成本实现解决方案,是一个从发现问题到解决问题的单向推进的过程。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

15、 问题:众包基于“用户协同创新”的理念,鼓励企业向用户征集创意与想法,让用户创造产品,延伸了创新边界。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

16、 问题:从用户身上直接收集的问题与设计师需要解决的问题相同
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

17、 问题:课程中提到“问题描述”是观点的进一步具化,它包括___?(D)
选项:
A:目标用户、真实需求、产品愿景
B:观点、用户刚需、产品愿景
C:真实需求、设计阈值、产品愿景
D:观点、设计阈值、用户刚需
答案: 【观点、设计阈值、用户刚需

18、 问题:英国学者托尼·巴赞提出创造性思维应该有哪些方面的含义?
选项:
A:从中心某点发散和思维的爆发
B:反复推敲和思维的爆发
C:反复推敲和从中心某点发散
D:结合相关经验和从中心某点发散
答案: 【从中心某点发散和思维的爆发

19、 问题:原型设计强调
选项:
A:用最短的时间和成本实现解决方案
B:用最快的速度解决问题
C:用最优方案解决所有问题
D:以上都对
答案: 【用最短的时间和成本实现解决方案

20、 问题:下列关于头脑风暴的说法正确的有
选项:
A:头脑风暴是无限制的自由联想和讨论
B:头脑风暴的时间没有限制,进行的时间越长,往往能获得越多的创意和概念
C:头脑风暴的过程中只需提出想法,不可进行评价
D:头脑风暴的目的在于产生新观念,激发创新设想
答案: 【头脑风暴是无限制的自由联想和讨论;
头脑风暴的过程中只需提出想法,不可进行评价;
头脑风暴的目的在于产生新观念,激发创新设想

21、 问题:为什么要进行原型设计
选项:
A:快速搭建原型能推进方案的优化,进而提高沟通的效率
B:将原型进行小部分的用户测试,可以帮助发现新问题,进而优化解决方案
C:原型设计可以有效地防止设计师忽略重要元素,以及避免设计师作出不合理不准确的假设
D:原型设计可以帮助论证设计的可行性,寻找更好的设计机会
答案: 【快速搭建原型能推进方案的优化,进而提高沟通的效率;
将原型进行小部分的用户测试,可以帮助发现新问题,进而优化解决方案;
原型设计可以有效地防止设计师忽略重要元素,以及避免设计师作出不合理不准确的假设;
原型设计可以帮助论证设计的可行性,寻找更好的设计机会

【作业】第二周 单元作业一

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