2020 3ds MAX三维设计与动画制作(四川农业大学) 最新满分章节测试答案
本答案对应课程为:点我自动跳转查看
本课程起止时间为:2020-02-20到2020-06-20
本篇答案更新状态:已完结
创建基本三维模型 创建基本三维模型单元测试
1、 问题:在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()?
选项:
A:长方体
B:圆锥体
C:平面
D:四棱锥
答案: 【平面】
2、 问题:以下不属于几何体的对象是( )?
选项:
A:球体
B:平面
C:金字塔
D:螺旋线
答案: 【螺旋线】
3、 问题:下图球体形成的效果最可能的参数设置是( )?
选项:
A:挤压
B:切除
C:半球
D:切片
答案: 【切片】
4、 问题:在方体的参数中,( )用来控制长、宽、高三边上的分段数目。
选项:
A:长度
B:宽度
C:分段
D:生成贴图坐标
答案: 【分段】
5、 问题:下面哪一个不属于扩展基本体工具( )?
选项:
A:油罐
B:软管
C:茶壶
D:棱柱
答案: 【茶壶】
6、 问题:在切角长方体中,下面关于圆角分段命令的说法正确的是( )?
选项:
A:设置圆角大小,值越大,圆角越圆滑
B:设置圆角大小,值越小,圆角越圆滑
C:设置圆角的分段数目,值越大,圆角越圆滑
D:设置圆角的分段数目,值越小,圆角越圆滑
答案: 【设置圆角的分段数目,值越大,圆角越圆滑】
7、 问题:在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴向( )?
选项:
A:Y轴
B:Z轴
C:Y、Z轴
D:X轴
答案: 【X轴】
8、 问题:在顶视图中使用世界坐标系时,Y轴指示物体的( )方向?
选项:
A:上
B:下
C:垂直屏幕向里
D:右
答案: 【上】
9、 问题:复制的三种方式为复制、 、参考。
答案: 【实例】
10、 问题:退出了模型的创建模式以后,要想再修改参数,就需要进入到 面板当中来完成。
答案: 【修改】
二维转三维建模(上) 二维转三维建模(上)单元测验
1、 问题:在3ds Max中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住( )键,可将鼠标处的点切换为视图的中心。
选项:
A:I
B:w
C:E
D:Ctrl+Shift
答案: 【I】
2、 问题:对可编辑样条线进行修改时,下列说法正确的是?
选项:
A:设为首顶点命令可以影响放样路径的起始端。
B:熔合命令可以焊接所有顶点。
C:相交可连接两条线的顶点。
D:对样条线顶点所进行的移动时不可以生成动画。
答案: 【设为首顶点命令可以影响放样路径的起始端。】
3、 问题:以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?
选项:
A:熔合
B:插值
C:渲染器
D:可渲染
本文章不含期末不含主观题!!
本文章不含期末不含主观题!!
支付后可长期查看
有疑问请添加客服QQ 2356025045反馈
如遇卡顿看不了请换个浏览器即可打开
请看清楚了再购买哦,电子资源购买后不支持退款哦