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本课程起止时间为:2020-03-02到2020-07-02
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【作业】第一讲 很高兴遇见你,App Inventor,梦想启程 作业2:我是+你姓名

1、 问题:1、按照课程中的 HelloPurr示例过程,生成一个自我介绍App2、并把该App的源代码文件(.aia文件)导出到电脑3、把导出的源代码文件名修改为自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.aia,例如 zs_0510_01.aia4、写一个word文档,里面至少含有一副你的App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_01.doc5、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_01.zip6、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、文件命名不正确得0分;2、aia源代码文件可以导入到App Inventor开发平台 得2分;不能导入 得0分;3、word文件能打开,里面至少有一副App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图 得2分;没有word文件或者无内容 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!
评分规则: 【 评分标准:1、文件命名不正确得0分;2、aia源代码文件可以导入到App Inventor开发平台 得2分;不能导入 得0分;3、word文件能打开,里面至少有一副App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图 得2分;没有word文件或者无内容 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!

【作业】第二讲 小机器人安安诞生记 作业4:简单四则运算

1、 问题:1、按照课程中的讲解示例过程,生成一个能够进行四则运算的App2、并把该App的源代码文件(.aia文件)导出到电脑3、把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.aia,例如 zs_0510_01.aia4、写一个word文档,里面至少含有一副你的App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_01.doc5、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_01.zip6、以附件形式上传该压缩包文件提交作业
评分规则: 【 评分标准:1、作业附件可以下载并正常解压,文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;2、aia源代码文件可以导入到App Inventor开发平台 得2分;不能导入 得0分;3、word文件能打开,里面至少有一副App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图 得2分;没有word文件或者无内容 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!

【作业】第三讲 安安猜价格 作业3:简单计算器

1、 问题:开发一个“简单计算器”App,可可以实现两个数的 加、减、乘、除功能具体过程如下:1、设计App的界面,可以输入2个操作数和操作符(加减乘除),还有等号;2、编写好App的行为,能正常实现数字的加减乘除计算,对除零情况有提示。3、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.aia,例如 zs_0510_03.aia4、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为
自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_03.doc5、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_03.zip6、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、作业附件可以下载并正常解压,aia源代码文件可以导入开发平台。文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;2、App的界面组件能满足两个数字的加减乘除的计算要求,得1分;不能 得0分;3、能正常实现加减乘除运算(不考虑除零情况),得1分;不能,得0分;4、对除零情况有提示,得1分,否则得0分;5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;
评分规则: 【 1、作业附件可以下载并正常解压,aia源代码文件可以导入开发平台。文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;
2、App的界面组件能满足两个数字的加减乘除的计算要求,得1分;不能 得0分;
3、能正常实现加减乘除运算(不考虑除零情况),得1分;不能,得0分;
4、对除零情况有提示,得1分,否则得0分;
5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;

【作业】第三讲 安安猜价格 作业4:闰年app

1、 问题:1、设计一个判断输入的年份是否为闰年的App闰年判断条件如下:非整百年数除以4无余数为闰年整百年数除以400无余数为闰年求余数运算在“数学”模块里查找2、设计App的界面,可以输入年份;3、编写好App的行为,能正常显示输入的年份是否为闰年;4、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.aia,例如 zs_0510_03.aia;5、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_03.doc;6、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_03.zip;7、以附件形式上传该压缩包文件提交作业。
评分规则: 【 1、作业附件可以下载并正常解压,aia源代码文件可以导入开发平台。文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;2、App的界面组件能满足判读闰年的计算要求,得1分;不能 得0分;3、能正常实现闰年的判断,得1分;不能,得0分;4、对输入年份错误有提示,得1分,否则得0分;5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;

【作业】第一讲 很高兴遇见你,App Inventor,梦想启程 作业1:Hello, 小猫

1、 问题:1、按照课程中的 HelloPurr示例过程,通过系统的模板库导入生成一个App2、并把该App的源代码文件(.aia文件)导出到电脑3、把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.aia,例如 zs_0510_01.aia4、写一个word文档,里面至少含有一副你的App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_01.doc5、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_01.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_01.zip6、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、作业附件可以下载并正常解压,文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;2、aia源代码文件可以导入到App Inventor开发平台 得2分;不能导入 得0分;3、word文件能打开,里面至少有一副App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图 得2分;没有word文件或者无内容 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!
评分规则: 【 作业附件可以下载并正常解压,文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;
aia源代码文件可以导入到App Inventor开发平台 得2分;不能导入 得0分;
word文件能打开,里面至少有一副App在模拟器(或手机真机)中运行的屏幕截图 得2分;没有word文件或者无内容 得0分;

【作业】第二讲 小机器人安安诞生记 作业2:我的漫画书

1、 问题:开发一个“我的漫画书”App,可以通过按钮翻阅上传到素材库中的漫画图片(3~5页)具体过程如下:1、准备好3~5个图片文件,内容为漫画书的小片段,可以网站搜索下载。内容不限,但要符合我国法律规定。2、设计App的界面,翻页可以通过按钮来实现,比如“前一页”和“后一页”按钮;3、编写好App的行为,能正常翻页,并有合适的翻页提示,如“已经是第一页,不能往前翻了”,“已经是最后一页,不能往后翻了”等。4、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_02.aia,例如 zs_0510_02.aia5、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_02.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_02.doc6、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_02.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_02.zip7、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、作业附件可以下载并正常解压,aia源代码文件可以导入开发平台。文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;2、App能显示漫画图片内容 得1分;不能显示 得0分;3、有2个及以上的翻页按钮,能翻页,得1分;不能翻页,得0分;4、有正确的翻页提示,如“已经是第一页,不能往前翻了”,“已经是最后一页,不能往后翻了”,得1分,否则得0分;5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!
评分规则: 【 作业附件可以下载并正常解压,aia源代码文件可以导入开发平台。文件按照要求进行了命名 得1分;没按要求命名 得0分;
App能显示漫画图片内容 得1分;不能显示 得0分;
有2个及以上的翻页按钮,能翻页,得1分;不能翻页,得0分;
有正确的翻页提示,如“已经是第一页,不能往前翻了”,“已经是最后一页,不能往后翻了”,得1分,否则得0分;
 说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;

【作业】第四讲 安安爱画画 作业4:小画板

1、 问题:开发一个“我的小画板”App开发一个“我的小画板”App,可以实现案例中的部分画图功能并作适当扩展具体要求如下:1、仿照案例设计App的界面,可以由用户作画;(界面可以和案例类似)2、仿照案例完成基本的画画功能,并做一些小的扩展,详细见评分标准3、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_04.aia,例如 zs_0510_04.aia4、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_04.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_04.doc5、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_04.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_04.zip6、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、App具有画线和画圆功能,得1分;不能 得0分;2、画图能命名存盘,得1分;不能 得0分;3、能实现触屏作画,颜色能像案例中一样由用户配色,得1分;不能,得0分;4、画字,能让原来的“AnAn”文字每次出现都随机改变方向,得1分,否则得0分;5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!
评分规则: 【 1、App具有画线和画圆功能,得1分;不能 得0分;
2、画图能命名存盘,得1分;不能 得0分;
3、能实现触屏作画,颜色能像案例中一样由用户配色,得1分;不能,得0分;
4、画字,能让原来的“AnAn”文字每次出现都随机改变方向,得1分,否则得0分;
5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;

【作业】第三讲 安安猜价格 作业5:计算斐波那契数列n项的值

1、 问题:斐波那契(Fibonacci leonardo,约1170-1250)是意大利著名数学家。他的著作《算盘书》中有许多有趣的问题,流传最广的问题是著名的“兔子繁殖问题”:如果每对兔子每月繁殖一对子兔,而子兔在出生后第二个月就有生殖能力,试问一对兔子一年能繁殖多少对兔子?可以这样思考:第一个月后即第二个月时,一对兔子变成了两对兔子,其中一对是最初的一对,另一对是它生下来的幼兔。第三个月时两对兔子变成了三对,其中一对是最初的一对,另一对是它刚生下来的幼兔,第三对是幼兔长成的大兔子。第四个月时,三对兔子变成五对;第五个月时,五对兔子变成了八对。按此方法推算,第六个月时是13对兔子,第七个月时是21对兔子……。斐波那契得到一个数列,人们将这个数列前面加上一项1,称为“斐波那契数列”,即:1,1,2,3,5,8,13……。出人意料的是,这个数列在许多场合都会出现,在数学的许多不同的分支中都能碰到它。世界上关于斐波那契数列的研究文献多得惊人,斐波那契数列不仅在初等数学中引入入胜,而且它的理论已被广泛应用,特别是在数列、运筹学及优化理论方面为数学家提供了一片施展才华的广阔空间。本题实现的功能为:输入一个n,计算斐波那契数列n项的值。1、设计App界面,可以输入n;2、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.aia,例如 zs_0510_03.aia3、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_03.doc4、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_03.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_03.zip5、以附件形式上传该压缩包文件提交作业
评分规则: 【 评分标准:1、作业附件可以下载并正常解压,aia源代码文件可以导入开发平台。文件安装要求进行了命名得1分;没按要求命名得0分;2、App的界面组件能满足计算要求,得1分;不能得0分;3、能正常实现求数列n项的值,得2分;不能得0分;4、说明文档能打开且对了解该App有帮助,得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助,得0分;

【作业】第四讲 安安爱画画 作业5:小画板

1、 问题:开发一个“我的小画板”App 开发一个“我的小画板”App,可以实现案例中的部分画图功能并作适当扩展 具体要求如下: 1、仿照案例设计App的界面,可以由用户作画;(界面可以和案例类似) 2、仿照案例完成基本的画画功能,并做一些小的扩展,详细见评分标准 3、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_04.aia,例如 zs_0510_04.aia 4、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_04.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_04.doc 5、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_04.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_04.zip 6、以附件形式上传该压缩包文件提交作业
评分规则: 【 评分标准1、App具有画线和画圆功能,得1分,不能不得分;2、画图能命名存盘,得1分,不能不得分;3、能实现触屏作画,颜色能像案例中一样由用户配色,得1分,否则不得分;4、画字,能让原来的“AnAn”文字每次出现都随机改变方向,得1分,否则不得分;5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助,得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助不得分;

【作业】第六讲 安安历险记 作业6:打飞机

1、 问题:开发一个“打飞机”App具体要求如下:1、有一架玩家可以控制的飞机,控制方法不限,可以是传感器、按键或者触屏拖动等;2、至少有一架敌机,敌机撞到玩家的飞机,玩家飞机炸毁,玩家输;3、玩家的飞机可以发射子弹,子弹碰到敌机后敌机会受损(可以直接炸掉)敌机炸掉后会重新产生新的敌机;4、有重新开始功能;5、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_06.aia,例如 zs_0510_06.aia6、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_06.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_06.doc7、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_06.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_06.zip8、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、有一架玩家可以控制的飞机,控制方法不限,可以是传感器、按键或者触屏拖动等。得1分;不能 得0分;2、至少有一架敌机,敌机撞到玩家的飞机,玩家飞机炸毁,玩家输,得1分;不能 得0分;3、玩家的飞机可以发射子弹,子弹碰到敌机后敌机会受损(可以直接炸掉)敌机炸掉后会重新产生新的敌机。得1分;不能,得0分;4、有正常重新开始功能,得1分,否则得0分;5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!
评分规则: 【 1、有一架玩家可以控制的飞机,控制方法不限,可以是传感器、按键或者触屏拖动等。得1分;不能 得0分;
2、至少有一架敌机,敌机撞到玩家的飞机,玩家飞机炸毁,玩家输,得1分;不能 得0分;
3、玩家的飞机可以发射子弹,子弹碰到敌机后敌机会受损(可以直接炸掉)敌机炸掉后会重新产生新的敌机。得1分;不能,得0分;
4、有正常重新开始功能,得1分,否则得0分;
5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;

【作业】第五讲 安安抓蝴蝶 作业5:打地鼠

1、 问题:开发一个“打地鼠”App具体要求如下:1、一只地鼠会在屏幕中随机出现(可以是几个固定的洞中随机出现,也可以草地上任意地点随机挖洞出现);2、每局游戏有时间限制,如30秒钟,时间能倒计时显示,时间到了游戏结束;3、打中地鼠1次加1分,能显示当前得分;4、有重新开始功能;5、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_05.aia,例如 zs_0510_05.aia6、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_05.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_05.doc7、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_05.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_05.zip8、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、App中一只地鼠会在屏幕中随机出现,得1分;不能 得0分;2、每局游戏有时间限制,如30秒钟,时间能倒计时显示,时间到了游戏结束,得1分;不能 得0分;3、打中地鼠1次加1分,能显示当前得分。得1分;不能,得0分;4、有正常重新开始功能,得1分,否则得0分;5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!
评分规则: 【 1、App中一只地鼠会在屏幕中随机出现,得1分;不能 得0分;
2、每局游戏有时间限制,如30秒钟,时间能倒计时显示,时间到了游戏结束,得1分;不能 得0分;
3、打中地鼠1次加1分,能显示当前得分。得1分;不能,得0分;
4、有正常重新开始功能,得1分,否则得0分;
5、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;

【作业】第七讲 安安爱弹琴 作业7:跟我学弹琴

1、 问题:开发一个“跟我学弹琴”App具体要求如下:1、App能运行,至少有7个琴键可以发出1、2 、3、4、5、6、7音阶;2、实现录音和回放功能;3、出现乐谱,教玩家怎么谈某首曲子,比如小星星、两只老虎。提示玩家方法可以是逐个出现下一个音阶提示,也可以是有个标记指示要弹哪个键等,方法不限。4、做好测试工作后,把导出的源代码文件名修改为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_07.aia,例如 zs_0510_07.aia5、写一个word文档,介绍一下你的App,让评阅人能快速了解你的作品。文档里面应该含有你的App在模拟器(或手机)中运行的屏幕截图,把该word文件改名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_07.doc(或者docx、pdf格式),例如 zs_0510_07.doc6、把以上2个文件打包到一个压缩包中,取名为 自己姓名的拼音首字母_出生月日_07.zip(或者rar格式),例如 zs_0510_07.zip7、以附件形式上传该压缩包文件提交作业评分标准:1、App能运行,至少有7个琴键可以发出1、2 、3、4、5、6、7音阶;得1分;不能 得0分;2、实现录音和回放功能,得2分;不能 得0分;3、有演奏提示等功能。得1分;不能,得0分;4、说明文档文件能打开且对了解该App有帮助, 得1分;没有word文件或者内容对了解该App无帮助 得0分;请务必按时提交和参加互评,作业无法补交;没参加互评得分会严重打折!
评分规则: 【 1、App能运行,至少有7个琴键可以发出1、2 、3、4、5、6、7音阶;得1分;不能 得0分;
2、实现录音和回放功能,得2分;不能 得0分;

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