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本课程起止时间为:2020-02-22到2020-05-31
本篇答案更新状态:已完结

1 c#概述 单元测试

1、 问题:关于C#和.NET的关系描述错误的是(  )。
选项:
A:.NET是微软开发的一个硬件平台
B:C#是一个程序设计语言,运行在.net平台上用于创建应用程序
C:CLR是公共语言运行时,是提供内在管理,代码安全性检测等功能
D:Visual Studio是一个集成开发环境,可用于C#语言和.netFramework的交互
答案: 【.NET是微软开发的一个硬件平台

2、 问题:.NET语言不包括以下哪种语言( )
选项:
A:Visual Basic
B:Visual C++
C:Visual C#
D:Java
答案: 【Java

3、 问题:在C#中任何( )都是对象
选项:
A:任何类型
B:任何事物
C:任何技术
D:任何代码
答案: 【任何事物

4、 问题:对象包含数据和( )的方法
选项:
A:调用
B:函数调用
C:传递参数
D:该数据上工作
答案: 【该数据上工作

5、 问题:以下描述错误的是( )
选项:
A:namespace描述了一个类库
B:using语句引用名字空间后,代码中可省略名字空间
C:namespace限定了类的作用域
D:可以自己定义namespace
答案: 【namespace描述了一个类库

6、 问题:以下描述正确的是( )
选项:
A:Console是C#系统的输出类
B:Console.ReadLine()方法的返回值为字符串
C:Consle.Write是向控制台输出一个字符
D:以上都正确
答案: 【Console.ReadLine()方法的返回值为字符串

7、 问题:执行下列代码,如果在控制台输入123,以下描述正确的是( )int x;x=Console.ReadLine();
选项:
A:x的值是整形123
B:x的值是字符串"123"
C:报错,无法将string类型隐式转换为int
D:报错,无法将int类型隐式转换为string
答案: 【报错,无法将string类型隐式转换为int

8、 问题:执行以下代码,以下描述正确的是()Console.WriteLine("现在的得分是{0}比{1}","2","3");
选项:
A:现在的得分是0比1
B:现在的得分是0比2
C:现在的得分是2比3
D:现在的得分是2比1
答案: 【现在的得分是2比3

9、 问题:执行C#代码的过程包括( )。
选项:
A:选择编译器
B:将代码编译为MSIL
C:将MSIL编译为本机代码
D:运行代码
答案: 【选择编译器;
将代码编译为MSIL;
将MSIL编译为本机代码;
运行代码

10、 问题:用C#写的应用程序就是.NET程序。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

11、 问题:CLR是公共语言运行时,独立于CPU的指令集,可以被转换为特定与某种CPU的代码。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

12、 问题:C#源程序的后缀名是.cs。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

13、 问题:Visual Studio的解决方案资源管理器,包含一个项目的所有文件和组件。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

【作业】1 c#概述 单元作业

1、 问题:编程实现在一行内输入若干个整数(不超过30个),输出最大的一个整数。样例:输入(在一行内输入,空格分隔):5 6 78 -89 0 23 100 4 6输出:100
评分规则: 【 程序框架完整,代码规范;
数据类型定义正确;
程序控制结构使用正确;
算法功能正确;
输入输出格式正确。

3 面向对象的编程 单元测验

1、 问题:面向对象思想的三大基本特征是
选项:
A:抽象,继承,派生
B:类,对象,方法
C:继承,封装,多态
D:对象,属性,方法
答案: 【继承,封装,多态

2、 问题:以下描述中,错误的是
选项:
A:封装隐藏了实现细节,使代码模块化。
B:继承可使派生类继承基类的属性和方法。
C:多态是通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为。
D:继承就是派生类继承了基类的所有方法。
答案: 【继承就是派生类继承了基类的所有方法。

3、 问题:关于类成员的访问修饰符,描述错误的是
选项:
A:在类前添加访问修饰符,声明了类内部成员对该类的访问权限。
B:private私有成员和私有字段成员只能被类内部的方法使用和修改。
C:在类声明时,访问修饰符是可选部分。
D:public修饰的方法,在类实例化调用时,可用“类名.方法名()”调用。
答案: 【在类前添加访问修饰符,声明了类内部成员对该类的访问权限。

4、 问题:下面关于var关键字的描述,错误的是
选项:
A:var关键字并不是某种特别类型的符号,它只是句法上的速记,表示任何可以从初始化的右边推断出的类型。
B:能用于局部变量和全局变量。
C:只能在变量声明中包含初始化时使用。
D:一旦编译器推断出变量的类型,它就是固定且不能改变的。
答案: 【能用于局部变量和全局变量。

5、 问题:关于静态字段的描述,错误是
选项:
A:一个类的所有对象共享静态字段。
B:static修饰符声明的字段为静态字段。
C:静态函数成员能访问实例成员和静态成员。
D:如果静态字段的值被一个实例改变,所有实例都可见。
答案: 【静态函数成员能访问实例成员和静态成员。

6、 问题:关于属性的使用正确的是
选项:
A:private int num;public string Num{get{return num;} set{num=value;}}
B:private int num;public int Num{get{return num;}set{num=value;}}
C:private int num;public int Num{get{num=value;}set{return num;}}
D:private int num;private int Num{get{return num;}set{num=value;}}
答案: 【private int num;public int Num{get{return num;}set{num=value;}}

7、 问题:C#中的数据类型的描述,错误的是
选项:
A:C#中的数据类型分为值类型和引用类型。
B:类类型属于引用类型,默认值是null。
C:int类型的默认值是0,bool类型默认值是false。
D:简单类型如int,double,float,bool,string等是值类型。
答案: 【简单类型如int,double,float,bool,string等是值类型。

8、 问题:关于值类型和引用类型,描述正确的是
选项:
A:struct属于引用类型
B:string属于值类型
C:所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型
D:值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址
答案: 【值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址

9、 问题:以下的描述错误的是
选项:
A:类的关键字是class。
B:new关键字的作用是类的实例化。
C:类的默认访问修饰符是public。
D:C#没有全局变量,所有的变量都是在类中声明。
答案: 【类的默认访问修饰符是public。

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