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本课程起止时间为:2020-02-20到2020-06-26
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第一章 UI及交互设计概述 作业

1、 问题:以下哪个不属于人机交互的内容
选项:
A:有用信息获取的速度
B:用户对需求的输入
C:人机交互界面设计
D:系统信息处理
答案: 【系统信息处理

2、 问题:比尔·维普兰克的交互范式中,正确的人机交互流程是?
选项:
A:认知-感知-操作
B:感知-认知-操作
C:操作-认知-感知
D:操作-感知-认知
E:感知-操作-认知
答案: 【感知-认知-操作

3、 问题:按照唐纳德·诺曼在《设计心理学》中的描述,下面哪种设计缺失对用户情感的关注?
选项:
A:google doodles
B:刷新小动画
C:强制自动升级
D:根据用户喜好推荐
答案: 【强制自动升级

4、 问题:Alto计算机的诞生标志着哪种交互形式的诞生?
选项:
A:二进制代码交互
B:图形交互
C:移动交互
D:语音交互
E:手势交互
答案: 【图形交互

5、 问题:下面哪种交互方式最接近人的自然交流形式?
选项:
A:遥控板调节空调温度
B:键盘输入
C:语音输入文字
D:用摇杆操控机器人
答案: 【语音输入文字

6、 问题:UI是                                英文的缩小。
答案: 【User Interface

第二章 交互设计原理 测验

1、 问题:场景可以分为以下哪几种?
选项:
A:组织场景、社会场景、行为场景、物理场景
B:团体场景、社会场景、行为场景、物理场景
C:组织场景、社区场景、行为场景、物理场景
D:组织场景、社区场景、行动场景、物理场景
答案: 【组织场景、社会场景、行为场景、物理场景

2、 问题:交互设计可用性的三要素包括哪些?
选项:
A:有效性、效率、满意度
B:有效性、质量、满意度
C:高效性、效率、满意度
D:有效性、效率、合适度
答案: 【有效性、效率、满意度

3、 问题:《用户体验要素》作者对用户体验的5要素进行了总结,其中包括?
选项:
A:理论层
B:经济层
C:政治层
D:表现层
答案: 【表现层

4、 问题:设计师和用户、客户等非设计专业人士之间进行沟通的纽带和介质为?
选项:
A:迭代
B:可用性
C:原型
D:图像

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