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本课程起止时间为:2021-03-01到2021-07-10

【作业】第1章 界面与操控 界面操作练习

1、 问题:练习改变3dsmax2018 的工作界面,并将保存后的自定义界面进行屏幕截图,不知道怎么屏幕截图,请问一问周围同学!上传截图中,可以看到不同于默认界面的2种以上的工作界面方式。每一种界面方案得50分。请在答题框中以插入图片的形式提交,请勿以添加附件形式提交。
评分规则: 【 上传截图中,可以看到不同于默认界面的3种工作界面方式。请在答题框中以插入图片的形式提交,请勿以添加附件形式提交。

2、 问题:说说3dsmax的视口显示模式和视口导航(操控)模式有哪些,你最喜欢的显示模式和视口导航模式是什么?每说出一种3dsmax的视口显示模式得5分,最高20分;每写出1种视口导航(操控)模式得5分,最高20分;你最喜欢的显示模式和视口导航模式是哪些,本问作答得10分?
评分规则: 【 每说出一种3dsmax的视口显示模式得5分,最高20分;每写出1种视口导航(操控)模式得5分,最高20分;你最喜欢的显示模式和视口导航模式是哪些,本问作答得10分?

第1章 界面与操控 第1章 界面与操控 单元测验

1、 问题:以下关于3dsmax中的“帮助”菜单说法错误的是(  )
选项:
A:没有提供官方的学习途径和学习资源
B:可以通过其搜索功能,快速找到所需查找的内容
C:可以开启欢迎屏幕
D:可以查看当前的软件版本信息
答案: 【没有提供官方的学习途径和学习资源

2、 问题:3dsmax中保存当前场景的命令是(  )
选项:
A:文件>重置
B:文件>合并
C:文件>保存
D:文件>新建
答案: 【文件>保存

3、 问题:以下哪种格式不是3dsmax中的导入格式(  )
选项:
A:IES
B:3DS
C:AI
D:DWG
答案: 【IES

4、 问题:保存当前自己设置好的工作区可以使用自定义菜单中的(  )
选项:
A:保存自定义用户界面方案
B:加载自定义用户界面方案
C:自定义用户界面方案
D:还原为启动布局
答案: 【保存自定义用户界面方案

5、 问题:在3dsmax中,最大化与最小化视图切换的快捷键为(  )
选项:
A:F9
B:L
C:Alt+W
D:Shift+A
答案: 【Alt+W

6、 问题:以下关于单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是(  )
选项:
A:制作中必须要设置系统单位
B:系统单位和显示单位需要统一
C:单位设置中可以设置照明单位是国际单位还是美制单位
D:在合并其他文件时,如果被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定
答案: 【单位设置中可以设置照明单位是国际单位还是美制单位

7、 问题:以下不能通过视口配置面板进行设置的项目有(  )
选项:
A:显示性能
B:视口布局
C:时间配置
D:安全框
答案: 【时间配置

8、 问题:物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框,可以使用的快捷键是(  )
选项:
A:F2
B:F3
C:F4
D:F5
答案: 【F4

9、 问题:使用鼠标创建标准几何体对象时,必须点击三次鼠标键才能完成创建的是(  )
选项:
A:长方体
B:圆环
C:茶壶
D:圆锥体
答案: 【圆锥体

10、 问题:3dsmax提供的视口操作方式有(  )
选项:
A:使用右下角的视口导航控件
B:使用Steering Wheels面板
C:使用快捷键,即键盘和鼠标配合实现对视口的操控
D:使用菜单栏中的视口操作按钮
答案: 【使用右下角的视口导航控件;
使用Steering Wheels面板;
使用快捷键,即键盘和鼠标配合实现对视口的操控

11、 问题:使用缩放工具对视图中的对象进行的缩放和对视口缩放操作起到相同的作用。(  )
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误
分析:【移动、旋转和缩放是对场景中的对象的操作;而视口的缩放是对观察位置、观察视角和观察距离的操控,两者不是一个概念。

12、 问题:建模时,可以通过下面的几种方式创建基本几何体:  通过命令面板的按钮来创建  通过功能区中创建选项卡中的菜单来创建  通过右击的快捷菜单来创建  通过菜单栏的创建菜单来创建
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确
分析:【这是3dsmax中创建基本几何体的4中常见方式。

第2章 基础变换与复制 第2章 基础变换与复制 单元测试

1、 问题:以下不属于基本几何体的对象是()
选项:
A:Box
B:Teapot
C:Ringwave
D:Textplue
答案: 【Ringwave

2、 问题:下面快捷键对应错误的是()
选项:
A:S-角度捕捉
B:W-移动
C:T-切换到顶视图
D:M-打开材质编辑器
答案: 【S-角度捕捉

3、 问题:如果需要选中某一命名规范却布局复杂场景中的特定灯光,最准确快捷的方法是()
选项:
A:根据对象的颜色进行选择
B:使用套索工具直接进行选择
C:根据对象的名称进行选择
D:先使用选择过滤器,将场景中所有的灯光提取出来,再进行选择

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