第一章 单元测试

1、 问题:二维动画的原理是利用人眼视觉的滞留效应呈现出的动态影像。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【


2、 问题:在Animate CC软件中,“时间轴”面板的作用是( )。
选项:
A:设置文件属性
B:储存旧文件
C:设置舞台属性
D:制作动画情节
答案: 【
制作动画情节

3、 问题:在Animate CC中打开文件的快捷键是( )。
选项:
A:Ctrl+R
B:Ctrl+S
C:Ctrl+E
D:Ctrl+O
答案: 【
Ctrl+O

4、 问题:设置文档属性是制作动画的第一步,下列不属于打开文档属性的方法是( )。
选项:
A:修改>文档
B:Cttrl+J组合健
C:单击“属性”面板中的“高级设置”按钮
D:Ctrl+R组合健
答案: 【
Ctrl+R组合健

5、 问题:在Animate CC中打开已有文档,可以直接按下( )组合键,在打开的“打开”对话框中选择需要打开的文档。
选项:
A:Ctrl+N
B:Cttrl+J
C:Ctrl+W
D:Ctrl+O
答案: 【
Ctrl+O

第二章 单元测试

1、 问题:使用铅笔工具绘制平滑的线条时,应选择( )模式。
选项:
A:平滑
B:伸直
C:墨水
D:对象绘制
答案: 【
平滑

2、 问题:( )工具可以对图形进行变形操作?
选项:
A:部分选取工具
B:橡皮擦工具
C:任意变形工具
D:选择工具
答案: 【
任意变形工具

3、 问题:显示标尺的方法为( )。
选项:
A:选择“插入>标尺”命令
B:选择“编辑>标尺”命令
C:选择“视图>标尺”命令
D:选择“窗口>标尺”命令
答案: 【
选择“视图>标尺”命令

4、 问题:从一个比较复杂的图形中选择不规则的某一部分图形时,应该使用( )工具。
选项:
A:套索
B:滴管
C:颜料桶
D:选择
答案: 【
套索

5、 问题:执行“修改>对齐>设为相同高度”命令,或单击“对齐”面板中的( )按钮,可达到相同的对齐效果。
选项:
A:相同高度
B:匹配宽度
C:匹配高度
D:相同宽度
答案: 【
匹配高度

第三章 单元测试

1、 问题:帧频用每秒帧数,也就是 ( )来度量,表示每秒播放的帧数,它是动画的播放速度。
选项:
A:psf
B:spf
C:fps
D:pfs
答案: 【
fps

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