2022知到答案 二维动画设计与制作 最新完整智慧树知到满分章节测试答案
模块一 单元测试
1、 问题:动画的最终效果很大程度上取决于Animate动画的( )。
选项:
A:前期策划
B:搜集素材
C:制作过程
D:后期调试与优化
答案: 【
制作过程
】
2、 问题:制作完动画后,按( )键测试动画。
选项:
A:F12
B:Ctrl+Enter
C:Enter
D:Shift+Enter
答案: 【
Ctrl+Enter
】
3、 问题:下列选项中不是绘图环境所包含的是( )。
选项:
A:场景大小
B:背景颜色、标尺
C:网格、辅助线
D:风格、形式
答案: 【
风格、形式
】
4、 问题:下列选项中不是菜单栏中的菜单的是( )。
选项:
A:文件、编辑、视图
B:插入、修改、文本
C:命令、控制、调试
D:开发工具、加载项
答案: 【
开发工具、加载项
】
5、 问题:动画只能用.swf格式发布,静态图只能用.jpg格式发布。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
错
】
6、 问题:在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
7、 问题:总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
8、 问题:在互联网上播放的Animate CC动画最合适的帧频率应设置为( ),这也是Animate CC本身默认的帧频。
选项:
A:30帧/秒
B:24帧/秒
C:12帧/秒
D:38帧/秒
答案: 【
24帧/秒
】
9、 问题:在创作Animate CC动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是( )。
选项:
A:音效和背景音乐
B:图片
C:程序
D:视频剪辑
答案: 【
音效和背景音乐
图片
视频剪辑
】
10、 问题:Animate CC拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是( )。
选项:
A:互联网
B:C,D或DVD光盘
C:智能手机
D:电视
答案: 【
互联网
C,D或DVD光盘
智能手机
电视
】
模块二 单元测试
1、 问题:关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( )。
选项:
A:图层可以上下移动
B:图层可以重命名
C:图层能锁定
D:图层不能隐藏
答案: 【
图层不能隐藏
】
2、 问题:在绘制图形时,当图形的填充是渐变填充时,通过“填充变形”工具不能调整的是( )。
选项:
A:渐变的方向
B:渐变的跨度
C:渐变的中心位置
D:渐变的颜色
答案: 【
渐变的颜色
】
3、 问题:菜单命令“修改→排列→下移一层”实现的功能是( )。
选项:
A:将选取的对象移到最下层
B:将选取的对象移到最上层
C:将选取的对象下移一层,但是还位于同一个图层中
D:将选取的对象下移一个图层
答案: 【
将选取的对象下移一层,但是还位于同一个图层中
】
4、 问题:使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括( )。
选项:
A:静态文本
B:输入文本
C:自动生成文本
D:动态文本
答案: 【
自动生成文本
】
5、 问题:下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是( )。
选项:
A:在Animate中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像
B:在 Animate 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C:用Animate的绘图工具画出来的图形是位图图像
D:矢量图形比位图图像文件的体积大
答案: 【
在Animate中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像
】
6、 问题:在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住( )。
选项:
A:“Ctrl”键
B:“Shift”键
C:“Alt”键
D:“Tab”键
答案: 【
“Shift”键
】
7、 问题:使用位图图形的好处在于,无论将它放大多少倍,图像都不会失真。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
错
】
8、 问题:使用【颜料桶】工具可以填充未封闭的区域。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
9、 问题:在属性面板中可以为实例设置颜色属性,下列属性中可以用于设置实例的透明度的是( )。
选项:
A:色调
B:Alpha
C:高级
D:亮度
答案: 【
色调
Alpha
高级
亮度
】
10、 问题:使用“文本”工具创建文本时,文本的类型包括( )。
选项:
A:静态文本
B:输入文本
C:自动生成文本
D:动态文本
答案: 【
静态文本
输入文本
动态文本
】
本文章不含期末不含主观题!!
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