2020 电子商务系统的分析与设计(首都师范大学) 最新满分章节测试答案
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本课程起止时间为:2020-02-19到2020-07-17
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第一章 绪论 第一章测验
1、 问题:以下哪种说法是正确的?
选项:
A:文档是软件的重要组成部分
B:电子商务系统中既包括软件,也包括硬件
C:所谓软件,是指具备一定功能、且达到一定规模的程序
D:电子商务系统指提供网络购物功能的系统
E:电子商务系统就是指用于开展电子商务所需的软件
F:软件是指为实现特定目标而开发的程序
答案: 【文档是软件的重要组成部分;
电子商务系统中既包括软件,也包括硬件】
2、 问题:以下内容中,除哪一项外,其余都可能被称为互联网产品?
选项:
A:便携式Wifi路由器
B:网络机顶盒
C:高清Wifi网络摄像头
D:高德地图APP
E:联想集团主页
F:京东的手机版块
G:桌面版QQ浏览器
H:某企业的公众号
I:某购物网站的商品搜索功能
答案: 【便携式Wifi路由器;
网络机顶盒;
高清Wifi网络摄像头】
第二章 电子商务系统的建设过程 第二章测验
1、 问题:软件工程中有一个经典的软件开发过程模型,强调了软件开发各阶段之间的明确划分,该模型的名字是:
选项:
A:瀑布模型
B:Waterfall Model
C:RUP
D:RAD
E:快速应用开发模型
F:敏捷方法模型
G:极限编程模型
答案: 【瀑布模型;
Waterfall Model】
2、 问题:针对软件工程传统过程模型存在的问题,有两种相反的解决思路,其中,下面哪一种反映了“传统过程模型过于简化软件开发任务,因此,应该利用更复杂的模型来反映软件开发的特性”?
选项:
A:RUP
B:Rational统一过程
C:敏捷方法
D:快速应用开发方法
E:原型法
F:SDLC
答案: 【RUP;
Rational统一过程】
3、 问题:以下方法中除哪一种外,均体现了迭代的思想?
选项:
A:瀑布模型
B:SDLC
C:RUP
D:RAD
E:敏捷方法
F:极限编程
答案: 【瀑布模型;
SDLC】
4、 问题:以下哪几条是软件危机的表现?
选项:
A:软件研发的工期常常超出预期
B:软件研发的支出经常超过预算
C:用户不体谅软件研发人员的辛苦,对软件产品不满意
D:软件中常常包含很多Bug
E:维护软件是一件费时费力还不容易干好的工作
F:软件规模增加1倍时,其复杂程序可能增加2倍甚至更多
G:生产软件的成本主要是研发人员的人工成本,其价值不容易体现
H:软件的复制十分容易,难以遏制盗版
I:软件越来越复杂,占用的空间越来越大
J:人们对软件的要求越来越高,需求越来越难以满足
K:软件开发人员的技术水平难以快速提升,不能适应软件发展的需要
L:软件测试人员奇缺,导致软件中很多bug不能被及时发现
答案: 【软件研发的工期常常超出预期;
软件研发的支出经常超过预算;
用户不体谅软件研发人员的辛苦,对软件产品不满意;
软件中常常包含很多Bug;
维护软件是一件费时费力还不容易干好的工作;
软件规模增加1倍时,其复杂程序可能增加2倍甚至更多】
5、 问题:为了解决传统软件工程面临的弊端,人们提出了敏捷方法,并成为了当前互联网企业中普遍采用的一种软件开发方法,它与传统的软件工程相比,遵循了完全不同的原则,以下哪些实践体现了敏捷方法的这些原则?
选项:
A:即使提交了文档,也最好再当面进行讲解
B:尽量追求使用最新的软件架构技术
C:不强调制定和遵循企业级的软件开发管理规范
D:不追求复杂的完美,而追求简单的实用
E:认真地进行项目开发计划,并严格遵循这些计划
F:在编写程序代码的同时,保证文档的准确性和完备性
G:在充分的需求调研之后,再着手规划软件的功能
H:在软件交付之前,必须进行严格而充分的测试,确保软件上线之后没有bug
I:制定详细的规章,规定软件开发过程中的每个环节所应遵循的
答案: 【即使提交了文档,也最好再当面进行讲解;
尽量追求使用最新的软件架构技术;
不强调制定和遵循企业级的软件开发管理规范;
不追求复杂的完美,而追求简单的实用】
6、 问题:在互联网产品的研发过程中,以下哪些是产品经理的职责?
选项:
A:代表用户,掌握需求
B:跟踪项目进度
C:制作原型
D:设计产品功能
E:制定产品迭代计划
F:编写测试用例
G:编写前端代码
H:设计网页图片
答案: 【代表用户,掌握需求;
跟踪项目进度;
制作原型;
设计产品功能;
制定产品迭代计划】
7、 问题:互联网产品的特点
选项:
A:技术飞速发展
B:市场竞争激烈
C:用户不在眼前,且2C为主
D:用户全程参与开发过程
答案: 【技术飞速发展;
市场竞争激烈;
用户不在眼前,且2C为主】
8、 问题:敏捷方法( Agile Methodologies)是一种指导软件开发的方法论,是一种思维方式、一种原则.
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
9、 问题:极限编程 eXtreme Programming —-应用最广泛的敏捷方法实践
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
10、 问题:极限编程的迭代过程中包含了策划、___、编码、测试四个环节。
答案: 【设计】
11、 问题:在软件失效率曲线中,当对软件进行修改升级时,失效率通常会______(增加/减小)。
答案: 【增加】
第六章 分析设计的可视化建模 UML测试
1、 问题:参与者(Actor)与用例之间的关系是
选项:
A:包含关系
B:泛化关系
C:关联关系
D:扩展(延伸)关系
答案: 【关联关系】
2、 问题:UML的全称是
选项:
A:Unify Modeling Language
B:Unified Modeling Language
C:Unified Modem Language
D:Unified Making Language
答案: 【Unified Modeling Language 】
3、 问题:下面哪个视图属于UML语言的交互图
选项:
A:行为图
B:状态图
C:实现图
D:顺序图
答案: 【顺序图】
4、 问题:用例用来描述系统在对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户账号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查客户账号”之间是( )关系。
本文章不含期末不含主观题!!
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