绪论 单元测试

1、 问题:广告追随流量流入互联网时空中。
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第一章 单元测试

1、 问题:

协议是计算机网络中为实现实体(各种应用程序、文件传送软件、数据库管理系统、电子邮件系统及终端等)之间的通信所制定的规则的集合。

选项:
A:错
B:对
答案: 【

2、 问题:

人们在关于公民新闻的研究中的共识包括:

选项:
A:认为应当把公民的各种新闻信息生产行为综合在一起
B:强调公众在新闻报道活动中的参与
C:要方便网友们在网上分享信息
D:强调新技术对于公民新闻发展的作
答案: 【强调公众在新闻报道活动中的参与;
强调新技术对于公民新闻发展的作

3、 问题:

社会化媒体的特征包括

选项:
A:内容生产与社交的结合
B:主角是用户,而不是网站的运营者
C:主角是运营者,而不是网站的用户
D:碎片化信息成为主流
答案: 【内容生产与社交的结合;
主角是用户,而不是网站的运营者

4、 问题:

人们更多的是记住信息存储的位置,而不是信息本身,这也被称为

选项:
A:茧房效应
B:谷歌效应
C:木桶效应
D:马太效应
答案: 【谷歌效应

5、 问题:

在社会化媒体平台上,媒体内容的再分发能力,很大程度上取决于它们激活的(  )网络的规模

选项:
A:群体传播
B:人际传播
C:组织传播
D:大众传播
答案: 【人际传播

6、 问题:

WEB2.0时代的特征是:

选项:
A:关系成为传播渠道
B:个性化信息服务得以实现
C:社交和分享成为传播动力
D:每个节点成为一个传播中心
答案: 【关系成为传播渠道;
个性化信息服务得以实现;
社交和分享成为传播动力;
每个节点成为一个传播中心

7、 问题:

媒介融合包括:

选项:
A:平台与市场融合
B:机构融合
C:产业融合
D:技术融合
E:业务融合
答案: 【平台与市场融合;
机构融合;
产业融合;
技术融合;
业务融合

8、 问题:

场景变量指的是不同场景下人们的特定需求,以及相关行为方式

选项:
A:错
B:对
答案: 【

9、 问题:

万物互联时代,新闻生产空间从“媒体空间”向“现场空间”的迁移,这带来了哪些现象(   )

选项:
A:原生态直播
B:自媒体直播
C:专业性传播
D:卷入式体验
答案: 【原生态直播;
自媒体直播;
卷入式体验

10、 问题:

智能化媒体的技术基础包括:

选项:
A:视线交互技术
B:D打印技术
C:手势或体感交互技术
D:面部识别交互技术
E:语音交互技术
答案: 【视线交互技术;
手势或体感交互技术;
面部识别交互技术;
语音交互技术

第二章 单元测试

1、 问题:

关于网络技术进步的速度与进程,有人用互联网三定律来概括:

选项:
A:大数定律
B:吉尔德定律
C:150定律
D:梅特卡夫定律
E:摩尔定律
答案: 【吉尔德定律;
梅特卡夫定律;
摩尔定律

2、 问题:

作为媒介的互联网的复合性还体现为“公共话语空间”与“私人话语空间”的统一性上。

选项:
A:对
B:错
答案: 【

3、 问题:

在网络平台上,媒体对于信息的流动至关重要

选项:
A:对
B:错
答案: 【

4、 问题:

经济经济是注意力经济,信息的丰富导致注意力的贫乏,注意力是稀缺资源

选项:
A:错
B:对
答案: 【

5、 问题:

共享经济的关键词包括:

选项:
A:个性化
B:供需角色互换
C:高效匹配
D:连接
E:适时
答案: 【供需角色互换;
高效匹配;
连接;
适时

6、 问题:

现实社会与虚拟社会正在走向交融,其标志为:

选项:
A:网络社会与现实社会的深层互动融合会形成全新社会
B:网络具备现实社会的各种功能,如交易、办公等
C:作为公共讨论空间的网络互动,会直接影响公共事务的走向
D:网络社会互动直接影响了现实社会关系
E:网络社会越来越充分地映射了现实社会
答案: 【网络社会与现实社会的深层互动融合会形成全新社会;
网络具备现实社会的各种功能,如交易、办公等;
作为公共讨论空间的网络互动,会直接影响公共事务的走向;
网络社会互动直接影响了现实社会关系;
网络社会越来越充分地映射了现实社会

7、 问题:

网络社会的权力结构也不同于传统社会,它是开放、流动的社会结构;是扁平的、平等的社会结构

选项:
A:对
B:错
答案: 【

8、 问题:

网络人际传播可以获得更多的社会支持,获得更有利于其发展的(  

选项:
A:社会资本
B:社交网络
C:社会网络
D:人际关系
答案: 【社会资本

9、 问题:

美国社会学家戈夫曼由此提出了“( )理论”,深入分析人们在社交中的表演行为

选项:
A:拟剧
B:洞穴
C:六度分隔
D:长尾
答案: 【拟剧

10、 问题:

在虚拟空间中,最容易凸显出来的权力中心是(  )。

选项:
A:意见领袖
B:文化精英
C:企业精英
D:政治精英
答案: 【意见领袖

11、 问题:

互联网背景下,技术宅 、程序猿 、码农等职业角色会在组织决策中发挥越来越重要的作用

选项:
A:错
B:对
答案: 【

第三章 单元测试

1、 问题:

基于(   )进行的点对点的传播,人们之间的信任度较高,传播效果就更好。

选项:
A:线下关系
B:弱关系
C:线上关系
D:强关系
答案: 【强关系

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