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本课程起止时间为:2020-09-07到2020-12-07
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2.认识图形系统 第一周周测

1、 问题:下面哪位科学家被称为“计算机图形学之父”?
选项:
A:贝塞尔
B:伊凡.萨瑟兰
C:梁友栋
D:孔斯
答案: 【伊凡.萨瑟兰

2、 问题:如果某图形系统的显示分辨率为1024×768,颜色为24位真彩色,请问帧缓存最小为?
选项:
A:1024KB
B:1024×768KB
C:768×3KB
D: 不确定
答案: 【768×3KB

3、 问题:以下哪一种是非发射型平板显示器?
选项:
A:LED显示器
B:薄片光电显示器
C:等离子体显示器
D:液晶显示器
答案: 【液晶显示器

4、 问题:以下哪一种设备没有利用人眼对左右眼视图的立体融合?
选项:
A:偏光式3D眼镜
B:变焦柔性镜面
C:VR头盔
D:眼镜盒子
答案: 【变焦柔性镜面

5、 问题:以下哪两个是输入设备?
选项:
A:穿孔纸
B:灯泡
C:打印机
D:光笔
答案: 【穿孔纸;
光笔

3.可编程渲染管线 第二周周测

1、 问题:以下哪个不属于图形标准?
选项:
A:GKS
B:OpenGL
C:PHIGS
D:ODBC
答案: 【ODBC

2、 问题:以下哪个不属于渲染流水线中的三个概念阶段?
选项:
A:应用程序阶段
B:几何阶段
C:预处理阶段
D:光栅化阶段
答案: 【预处理阶段

3、 问题:模型变换是从建模坐标系变换到什么坐标系中?
选项:
A:观察坐标系
B:世界坐标系
C:设备坐标系
D:屏幕坐标系
答案: 【世界坐标系

4、 问题:一般情况下,以下哪个是进行模型变换、视图变换等工作的着色器?
选项:
A:片元着色器
B:几何着色器
C:曲面细分着色器
D:顶点着色器
答案: 【顶点着色器

5、 问题:请写出GLSL的全称(英文表达)
答案: 【OpenGL Shading Language

4.图形思维的起点——朴素的软光栅(一) 第三周周测

1、 问题:在直线的光栅化算法中,最大位移方向指的是?
选项:
A:x方向
B:y方向
C:x方向和y方向中增量较大的方向
D:当斜率大于1时,最大位移方向为x方向

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